{"version":3,"sources":["webpack:///./src/components/mobile/mainPanelControl/marquee.vue?6d0a","webpack:///src/components/mobile/mainPanelControl/marquee.vue","webpack:///./src/components/mobile/mainPanelControl/marquee.vue?fc93","webpack:///./src/components/mobile/mainPanelControl/marquee.vue","webpack:///./src/library/_xhr-message.js","webpack:///./src/views/mobile/rules/_page-betting-rules-esports.vue?531e","webpack:///./src/components/mobile/rules/en/esports.vue?e72b","webpack:///./src/components/mobile/rules/en/esports.vue","webpack:///./src/components/mobile/rules/cn/esports.vue?f1d1","webpack:///./src/components/mobile/rules/cn/esports.vue","webpack:///./src/components/mobile/rules/vi/esports.vue?d7de","webpack:///./src/components/mobile/rules/vi/esports.vue","webpack:///./src/components/mobile/rules/th/esports.vue?3e63","webpack:///./src/components/mobile/rules/th/esports.vue","webpack:///./src/components/mobile/rules/id/esports.vue?bb49","webpack:///./src/components/mobile/rules/id/esports.vue","webpack:///./src/components/mobile/rules/kr/esports.vue?da4b","webpack:///./src/components/mobile/rules/kr/esports.vue","webpack:///src/views/mobile/rules/_page-betting-rules-esports.vue","webpack:///./src/views/mobile/rules/_page-betting-rules-esports.vue?6cba","webpack:///./src/views/mobile/rules/_page-betting-rules-esports.vue"],"names":["render","_vm","this","_h","$createElement","_c","_self","staticClass","class","whiteLabel","_m","marqueeList","length","attrs","_v","_s","language","_e","staticRenderFns","data","feedback","success","status","errors","computed","config","$store","getters","mounted","runner","setInterval","methods","getMarqueeList","json","account_id","accountId","session_token","sessionToken","loading","component","getLiveTV","getAnnoucement","getPersonalMessage","getPersonalUnread","args","url","announceListUrl","request","failed","source","Promise","resolve","reject","canRequest","incompleted","message","startDateRequired","endDateRequired","anTypeRequired","datefrom","dateto","an_type","Vue","http","post","then","res","statusdesc","value","error","err","personalListUrl","personalUnreadUrl","marqueeListUrl","on","$event","hide","script","components","Marquee","toolBar","footerNav","enContent","cnContent","viContent","thContent","idContent","krContent","body","$","hasClass","removeClass"],"mappings":"kHAAA,IAAIA,EAAS,WAAa,IAAIC,EAAIC,KAASC,EAAGF,EAAIG,eAAmBC,EAAGJ,EAAIK,MAAMD,IAAIF,EAAG,OAAOE,EAAG,MAAM,CAACE,YAAY,uBAAuBC,MAAM,CAAE,WAAcP,EAAIQ,aAAc,CAACR,EAAIS,GAAG,GAAGL,EAAG,MAAM,CAACE,YAAY,kBAAkB,CAAEN,EAAIU,YAAYC,QAAU,EAAGP,EAAG,UAAU,CAACE,YAAY,gBAAgBM,MAAM,CAAC,SAAW,SAAS,UAAY,OAAO,aAAe,MAAM,CAACZ,EAAIa,GAAGb,EAAIc,GAAGd,EAAIU,YAAY,GAAG,OAASV,EAAIe,cAAcf,EAAIgB,MAAM,MACvbC,EAAkB,CAAC,WAAa,IAAIjB,EAAIC,KAASC,EAAGF,EAAIG,eAAmBC,EAAGJ,EAAIK,MAAMD,IAAIF,EAAG,OAAOE,EAAG,OAAO,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,IAAI,CAACE,YAAY,oB,oCCY9J,GACEY,KADF,WAEI,MAAO,CACLR,YAAa,GACbS,SAAU,CACRC,SAAS,EACTC,OAAQC,EAAhB,+BAIEC,SAAU,CACRf,WADJ,WAEM,MAAN,KAAagB,EAAb,iBAEIT,SAJJ,WAKM,OAAOd,KAAKwB,OAAOC,QAAQX,WAG/BY,QAlBF,WAmBI1B,KAAK2B,SACLC,YAAY5B,KAAK2B,OAAQ,MAE3BE,QAAS,CACPF,OADJ,WAEM3B,KAAK8B,kBAEPA,eAJJ,WAIA,WACUC,EAAO,CACTC,WAAYhC,KAAKwB,OAAOC,QAAQQ,UAChCC,cAAelC,KAAKwB,OAAOC,QAAQU,cAErCnC,KAAKoC,SAAU,EACf,EAAN,6BACA,YACQ,EAAR,WACA,IACU,EAAV,yBACA,aACY,EAAZ,mBAEY,EAAZ,+CAIA,YACQ,EAAR,WACQ,EAAR,oBACQ,EAAR,sCACQ,EAAR,wCC7D+W,I,YCO3WC,EAAY,eACd,EACAvC,EACAkB,GACA,EACA,KACA,KACA,MAIa,OAAAqB,E,6CClBf,wCAIe,QACbD,QAAS,CACPE,WAAW,EACXC,gBAAgB,EAChBC,oBAAoB,EACpBC,mBAAmB,EACnBX,gBAAgB,GAElBS,eARa,SAQEG,GAAM,WACbC,EAAMpB,OAAOqB,kBACb1B,EAAW,CACfC,SAAS,EACTC,OAAQC,OAAOwB,QAAQC,OACvBC,OAAQ,kBAEV,OAAO,IAAIC,SAAQ,SAACC,EAASC,GAC3B,IAAIC,GAAa,EAEZT,IACHxB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQO,YACjCF,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAGT,eAAgBT,IACpBxB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQO,YACjCF,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAET,kBAAmBT,IACvBxB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQO,YACjCF,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAET,aAAcT,IAClBxB,EAASE,OAASC,OAAOgC,QAAQC,kBACjCJ,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAET,WAAYT,IAChBxB,EAASE,OAASC,OAAOgC,QAAQE,gBACjCL,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAGT,YAAaT,IACjBxB,EAASE,OAASC,OAAOgC,QAAQG,eACjCN,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAGVT,EAAKV,aACRd,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjCI,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAEVT,EAAKR,gBACRhB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjCI,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAEVT,EAAKe,WACRvC,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjCI,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAEVT,EAAKgB,SACRxC,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjCI,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAEVT,EAAKiB,UACRzC,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjCI,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAGG,GAAdA,GACF,EAAKf,QAAQG,gBAAiB,EAC9BqB,aAAIC,KAAKC,KAAKnB,EAAKD,GAAMqB,MACvB,SAAAC,GAEE,GADA,EAAK5B,QAAQG,gBAAiB,EAC1ByB,EAUF,GAR8B,iBAAnBA,EAAI/C,KAAKG,OAClBF,EAASC,QAA6B,KAAnB6C,EAAI/C,KAAKG,OAE5BF,EAASC,QAA6B,GAAnB6C,EAAI/C,KAAKG,OAG9BF,EAASE,OAAS4C,EAAI/C,KAAKgD,WAEH,GAApB/C,EAASC,QAEX,IACED,EAASD,KAAO+C,EAAI/C,KAAKiD,MACzBjB,EAAQ/B,GACR,MAAOiD,GAEPjD,EAASC,SAAU,EACnBD,EAASE,OAASC,OAAOgC,QAAQP,OACjCI,EAAOhC,QAGTgC,EAAOhC,QAITgC,EAAOhC,MAGX,SAAAkD,GACE,EAAKhC,QAAQG,gBAAiB,EAE9BrB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjC5B,EAASiD,MAAQC,EACjBlB,EAAOhC,OAIXgC,EAAOhC,OAIbsB,mBA5Ha,SA4HME,GAAM,WACjBC,EAAMpB,OAAO8C,kBACbnD,EAAW,CACfC,SAAS,EACTC,OAAQC,OAAOwB,QAAQC,OACvBC,OAAQ,sBAEV,OAAO,IAAIC,SAAQ,SAACC,EAASC,GAC3B,IAAIC,GAAa,EAEZT,IACHxB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQO,YACjCF,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAGT,eAAgBT,IACpBxB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQO,YACjCF,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAET,kBAAmBT,IACvBxB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQO,YACjCF,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAET,aAAcT,IAClBxB,EAASE,OAASC,OAAOgC,QAAQC,kBACjCJ,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAET,WAAYT,IAChBxB,EAASE,OAASC,OAAOgC,QAAQE,gBACjCL,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAEVT,EAAKV,aACRd,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjCI,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAEVT,EAAKR,gBACRhB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjCI,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAEVT,EAAKe,WACRvC,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjCI,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAEVT,EAAKgB,SACRxC,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjCI,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAGG,GAAdA,GACF,EAAKf,QAAQI,oBAAqB,EAClCoB,aAAIC,KAAKC,KAAKnB,EAAKD,GAAMqB,MACvB,SAAAC,GAEE,GADA,EAAK5B,QAAQI,oBAAqB,EAC9BwB,EAUF,GAR8B,iBAAnBA,EAAI/C,KAAKG,OAClBF,EAASC,QAA6B,KAAnB6C,EAAI/C,KAAKG,OAE5BF,EAASC,QAA6B,GAAnB6C,EAAI/C,KAAKG,OAG9BF,EAASE,OAAS4C,EAAI/C,KAAKgD,WAEH,GAApB/C,EAASC,QAEX,IACED,EAASD,KAAO+C,EAAI/C,KAAKiD,MACzBjB,EAAQ/B,GACR,MAAOiD,GAEPjD,EAASC,SAAU,EACnBD,EAASE,OAASC,OAAOgC,QAAQP,OACjCI,EAAOhC,QAGTgC,EAAOhC,QAITgC,EAAOhC,MAGX,SAAAkD,GACE,EAAKhC,QAAQI,oBAAqB,EAElCtB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjC5B,EAASiD,MAAQC,EACjBlB,EAAOhC,OAIXgC,EAAOhC,OAIbuB,kBApOa,SAoOKC,GAAM,WAChBC,EAAMpB,OAAO+C,oBACbpD,EAAW,CACfC,SAAS,EACTC,OAAQC,OAAOwB,QAAQC,OACvBC,OAAQ,qBAEV,OAAO,IAAIC,SAAQ,SAACC,EAASC,GAC3B,IAAIC,GAAa,EAEZT,IACHxB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQO,YACjCF,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAGT,eAAgBT,IACpBxB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQO,YACjCF,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAET,kBAAmBT,IACvBxB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQO,YACjCF,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAGVT,EAAKV,aACRd,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjCI,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAEVT,EAAKR,gBACRhB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjCI,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAGG,GAAdA,GACF,EAAKf,QAAQK,mBAAoB,EACjCmB,aAAIC,KAAKC,KAAKnB,EAAKD,GAAMqB,MACvB,SAAAC,GAEE,GADA,EAAK5B,QAAQK,mBAAoB,EAC7BuB,EAUF,GAR8B,iBAAnBA,EAAI/C,KAAKG,OAClBF,EAASC,QAA6B,KAAnB6C,EAAI/C,KAAKG,OAE5BF,EAASC,QAA6B,GAAnB6C,EAAI/C,KAAKG,OAG9BF,EAASE,OAAS4C,EAAI/C,KAAKgD,WAEH,GAApB/C,EAASC,QAEX,IACED,EAASD,KAAO+C,EAAI/C,KAAKiD,MACzBjB,EAAQ/B,GACR,MAAOiD,GAEPjD,EAASC,SAAU,EACnBD,EAASE,OAASC,OAAOgC,QAAQP,OACjCI,EAAOhC,QAGTgC,EAAOhC,QAITgC,EAAOhC,MAGX,SAAAkD,GACE,EAAKhC,QAAQK,mBAAoB,EAEjCvB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjC5B,EAASiD,MAAQC,EACjBlB,EAAOhC,OAIXgC,EAAOhC,OAIbY,eAzTa,SAyTEY,GAAM,WACbC,EAAMpB,OAAOgD,iBACbrD,EAAW,CACfC,SAAS,EACTC,OAAQC,OAAOwB,QAAQC,OACvBC,OAAQ,kBAEV,OAAO,IAAIC,SAAQ,SAACC,EAASC,GAC3B,IAAIC,GAAa,EAEZT,IACHxB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQO,YACjCF,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAGT,eAAgBT,IACpBxB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQO,YACjCF,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAET,kBAAmBT,IACvBxB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQO,YACjCF,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAGVT,EAAKV,aACRd,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjCI,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAEVT,EAAKR,gBACRhB,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjCI,EAAOhC,GACPiC,GAAa,GAQG,GAAdA,GACF,EAAKf,QAAQN,gBAAiB,EAC9B8B,aAAIC,KAAKC,KAAKnB,EAAKD,GAAMqB,MACvB,SAAAC,GAEE,GADA,EAAK5B,QAAQN,gBAAiB,EAC1BkC,EAUF,GAR8B,iBAAnBA,EAAI/C,KAAKG,OAClBF,EAASC,QAA6B,KAAnB6C,EAAI/C,KAAKG,OAE5BF,EAASC,QAA6B,GAAnB6C,EAAI/C,KAAKG,OAG9BF,EAASE,OAAS4C,EAAI/C,KAAKgD,WAEH,GAApB/C,EAASC,QAEX,IACED,EAASD,KAAO+C,EAAI/C,KAAKiD,MACzBjB,EAAQ/B,GACR,MAAOiD,GAEPjD,EAASC,SAAU,EACnBD,EAASE,OAASC,OAAOgC,QAAQP,OACjCI,EAAOhC,QAGTgC,EAAOhC,QAITgC,EAAOhC,MAGX,SAAAkD,GACE,EAAKhC,QAAQN,gBAAiB,EAE9BZ,EAASE,OAASC,OAAOwB,QAAQC,OACjC5B,EAASiD,MAAQC,EACjBlB,EAAOhC,OAIXgC,EAAOhC,S,yCCnZf,IAAIpB,EAAS,WAAa,IAAIC,EAAIC,KAASC,EAAGF,EAAIG,eAAmBC,EAAGJ,EAAIK,MAAMD,IAAIF,EAAG,OAAOE,EAAG,MAAM,CAACE,YAAY,eAAeM,MAAM,CAAC,GAAK,YAAY,CAACR,EAAG,MAAM,CAACE,YAAY,UAAUmE,GAAG,CAAC,MAAQ,SAASC,GAAQ,OAAO1E,EAAI2E,WAAWvE,EAAG,UAAU,CAACG,MAAM,CAAE,UAAWP,EAAIQ,cAAeJ,EAAG,WAAWA,EAAG,MAAM,CAACE,YAAY,kBAAkB,CAACF,EAAG,MAAM,CAACE,YAAY,aAAa,CAACF,EAAG,MAAM,CAACE,YAAY,cAAc,CAAiC,MAA/BN,EAAIyB,OAAOC,QAAQX,SAAkB,CAACX,EAAG,cAA8C,MAA/BJ,EAAIyB,OAAOC,QAAQX,SAAkB,CAACX,EAAG,cAA8C,MAA/BJ,EAAIyB,OAAOC,QAAQX,SAAkB,CAACX,EAAG,cAA8C,MAA/BJ,EAAIyB,OAAOC,QAAQX,SAAkB,CAACX,EAAG,cAA8C,MAA/BJ,EAAIyB,OAAOC,QAAQX,SAAkB,CAACX,EAAG,cAAc,CAACA,EAAG,eAAe,OAAOA,EAAG,cAAc,IACpuBa,EAAkB,G,oCCDlB,EAAS,WAAa,IAAIjB,EAAIC,KAASC,EAAGF,EAAIG,eAAsBH,EAAIK,MAAMD,GAAO,OAAOJ,EAAIS,GAAG,IACnG,EAAkB,CAAC,WAAa,IAAIT,EAAIC,KAASC,EAAGF,EAAIG,eAAmBC,EAAGJ,EAAIK,MAAMD,IAAIF,EAAG,OAAOE,EAAG,MAAM,CAACE,YAAY,cAAc,CAACF,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACN,EAAIa,GAAG,6BAA6BT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,ugBAAugBT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,oKAAoKT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wWAAwWT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,oHAAoHT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,4QAA4QT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wIAAwIT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,4cAA4cT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,oPAAoPT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qMAAqMT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,6KAA6KT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,ymBAAymBT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,kNAAkNT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,oKAAsKT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,+NAAiOT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,2OAA6OT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8LAA8LT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,gvBAAgvBT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,yVAAyVT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,sKAAsKT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wHAAwHT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,sPAAsPT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mTAAmTT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,6WAA6WT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0IAA0IT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uGAAuGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,2SAA2ST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,oSAAoST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mWAAmWT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,6KAA6KT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mKAAmKT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0BAA0BT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,WAAWT,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mGAAmGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0GAA0GT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mGAAmGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wQAAwQT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8EAA8ET,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,gEAAgET,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8DAA8DT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qEAAqET,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qDAAqDT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,sJAAsJT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qGAAqGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,oCAAoCT,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+EAA+ET,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,iCAAiCT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,6CAA6CT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+CAA+CT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+DAA+DT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,sG,YCAvxW+D,EAAS,GAKTtC,EAAY,eACdsC,EACA,EACA,GACA,EACA,KACA,KACA,MAIa,EAAAtC,E,QCjBX,EAAS,WAAa,IAAItC,EAAIC,KAASC,EAAGF,EAAIG,eAAsBH,EAAIK,MAAMD,GAAO,OAAOJ,EAAIS,GAAG,IACnG,EAAkB,CAAC,WAAa,IAAIT,EAAIC,KAASC,EAAGF,EAAIG,eAAmBC,EAAGJ,EAAIK,MAAMD,IAAIF,EAAG,OAAOE,EAAG,MAAM,CAACE,YAAY,cAAc,CAACF,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACN,EAAIa,GAAG,gBAAgBT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,oIAAoIT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,yDAAyDT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,gGAAgGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wCAAwCT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,sEAAsET,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,yCAAyCT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uIAAuIT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mFAAmFT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0DAA0DT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,sDAAsDT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0KAA0KT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,6DAA6DT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,4EAA4ET,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,4GAA4GT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,sGAAsGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8DAA8DT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,4KAA4KT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wFAAwFT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+CAA+CT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mCAAmCT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,oFAAoFT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8GAA8GT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,sHAAsHT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,iDAAiDT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,kCAAkCT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0FAA0FT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,kGAAkGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,yGAAyGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,gDAAgDT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,iDAAiDT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,aAAaT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,QAAQT,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+CAA+CT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,4CAA4CT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qDAAqDT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,kFAAkFT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,6BAA6BT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+BAA+BT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,4BAA4BT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,gCAAgCT,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0BAA0BT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uDAAuDT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mCAAmCT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0BAA0BT,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,oCAAoCT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mBAAmBT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uBAAuBT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uBAAuBT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mCAAmCT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mDCAh8J,EAAS,GAKT,EAAY,eACd,EACA,EACA,GACA,EACA,KACA,KACA,MAIa,I,QCjBX,EAAS,WAAa,IAAIb,EAAIC,KAASC,EAAGF,EAAIG,eAAsBH,EAAIK,MAAMD,GAAO,OAAOJ,EAAIS,GAAG,IACnG,EAAkB,CAAC,WAAa,IAAIT,EAAIC,KAASC,EAAGF,EAAIG,eAAmBC,EAAGJ,EAAIK,MAAMD,IAAIF,EAAG,OAAOE,EAAG,MAAM,CAACE,YAAY,cAAc,CAACF,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACN,EAAIa,GAAG,uCAAuCT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,kfAAkfT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8LAAgMT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,6ZAA6ZT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,2IAA2IT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0SAA0ST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mJAAmJT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+fAA+fT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,gSAAgST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,yKAAyKT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,kLAAoLT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,upBAAypBT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,yLAA2LT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,yKAA2KT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,kRAAoRT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,4NAA8NT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,kMAAoMT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qyBAA2yBT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+VAAmWT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mMAAqMT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wIAA0IT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wQAA0QT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,oWAAsWT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,6XAA+XT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,iKAAmKT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,4GAA8GT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qVAAqVT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0SAA0ST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,ubAAubT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,yLAAyLT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,gKAAgKT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0BAA0BT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,WAAWT,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mGAAmGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0GAA0GT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mGAAmGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wQAAwQT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8EAA8ET,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,gEAAgET,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8DAA8DT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qEAAqET,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qDAAqDT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,sJAAsJT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qGAAqGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,oCAAoCT,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+EAA+ET,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,iCAAiCT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,6CAA6CT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+CAA+CT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+DAA+DT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wGCA36X,EAAS,GAKT,EAAY,eACd,EACA,EACA,GACA,EACA,KACA,KACA,MAIa,I,QCjBX,EAAS,WAAa,IAAIb,EAAIC,KAASC,EAAGF,EAAIG,eAAsBH,EAAIK,MAAMD,GAAO,OAAOJ,EAAIS,GAAG,IACnG,EAAkB,CAAC,WAAa,IAAIT,EAAIC,KAASC,EAAGF,EAAIG,eAAmBC,EAAGJ,EAAIK,MAAMD,IAAIF,EAAG,OAAOE,EAAG,MAAM,CAACE,YAAY,cAAc,CAACF,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACN,EAAIa,GAAG,+BAA+BT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wbAAwbT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uJAAuJT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,2RAA2RT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,yHAAyHT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,2SAA2ST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wIAAwIT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0aAA0aT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,iRAAiRT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,4JAA4JT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,4IAA4IT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0gBAA0gBT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,6KAA6KT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,6HAA+HT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,yOAA2OT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,6MAA+MT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,yKAAyKT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,olBAAolBT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,2SAA2ST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,gJAAgJT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wHAAwHT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wNAAwNT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0OAA0OT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mRAAmRT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,sGAAsGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0FAA0FT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,kRAAkRT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8KAA8KT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,4UAA4UT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,iJAAiJT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uKAAuKT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0BAA0BT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,WAAWT,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mGAAmGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0GAA0GT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mGAAmGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wQAAwQT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8EAA8ET,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,gEAAgET,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8DAA8DT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qEAAqET,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qDAAqDT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,sJAAsJT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qGAAqGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,oCAAoCT,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+EAA+ET,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,iCAAiCT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,6CAA6CT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+CAA+CT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+DAA+DT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wGCAjuU,EAAS,GAKT,EAAY,eACd,EACA,EACA,GACA,EACA,KACA,KACA,MAIa,I,QCjBX,EAAS,WAAa,IAAIb,EAAIC,KAASC,EAAGF,EAAIG,eAAsBH,EAAIK,MAAMD,GAAO,OAAOJ,EAAIS,GAAG,IACnG,EAAkB,CAAC,WAAa,IAAIT,EAAIC,KAASC,EAAGF,EAAIG,eAAmBC,EAAGJ,EAAIK,MAAMD,IAAIF,EAAG,OAAOE,EAAG,MAAM,CAACE,YAAY,cAAc,CAACF,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACN,EAAIa,GAAG,8BAA8BT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,sdAAsdT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,kMAAkMT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wUAAwUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,iHAAiHT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8RAA8RT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8IAA8IT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,ugBAAugBT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,yRAAyRT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uLAAuLT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qMAAqMT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mrBAAmrBT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,yMAAyMT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,6KAA+KT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,+SAAiTT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,qPAAqPT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,iMAAiMT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wwBAAwwBT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uVAAuVT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8KAA8KT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uJAAuJT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,gRAAgRT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uUAAuUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mVAAmVT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8JAA8JT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uGAAuGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+TAA+TT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,gSAAgST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,yZAAyZT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uMAAuMT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0KAA0KT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0BAA0BT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,WAAWT,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mGAAmGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0GAA0GT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mGAAmGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wQAAwQT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8EAA8ET,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,gEAAgET,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8DAA8DT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qEAAqET,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qDAAqDT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,sJAAsJT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qGAAqGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,oCAAoCT,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+EAA+ET,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,iCAAiCT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,6CAA6CT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+CAA+CT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+DAA+DT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,sGCArtX,EAAS,GAKT,EAAY,eACd,EACA,EACA,GACA,EACA,KACA,KACA,MAIa,I,QCjBX,EAAS,WAAa,IAAIb,EAAIC,KAASC,EAAGF,EAAIG,eAAsBH,EAAIK,MAAMD,GAAO,OAAOJ,EAAIS,GAAG,IACnG,EAAkB,CAAC,WAAa,IAAIT,EAAIC,KAASC,EAAGF,EAAIG,eAAmBC,EAAGJ,EAAIK,MAAMD,IAAIF,EAAG,OAAOE,EAAG,MAAM,CAACE,YAAY,cAAc,CAACF,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACN,EAAIa,GAAG,8BAA8BT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,sdAAsdT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,kMAAkMT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wUAAwUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,iHAAiHT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8RAA8RT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8IAA8IT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,ugBAAugBT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,yRAAyRT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,SAAST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uLAAuLT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qMAAqMT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mrBAAmrBT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,yMAAyMT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,6KAA+KT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,+SAAiTT,EAAG,MAAMA,EAAG,MAAMJ,EAAIa,GAAG,qPAAqPT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,iMAAiMT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wwBAAwwBT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uVAAuVT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8KAA8KT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uJAAuJT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,gRAAgRT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uUAAuUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mVAAmVT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8JAA8JT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uGAAuGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+TAA+TT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,gSAAgST,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,yZAAyZT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,uMAAuMT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0KAA0KT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,UAAUT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0BAA0BT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,WAAWT,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mGAAmGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,0GAA0GT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,mGAAmGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,wQAAwQT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8EAA8ET,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,gEAAgET,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,8DAA8DT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qEAAqET,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qDAAqDT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,sJAAsJT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,qGAAqGT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,YAAYT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,oCAAoCT,EAAG,KAAK,CAACE,YAAY,QAAQ,CAACF,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+EAA+ET,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,iCAAiCT,EAAG,KAAK,CAACA,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,6CAA6CT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+CAA+CT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,+DAA+DT,EAAG,KAAK,CAACJ,EAAIa,GAAG,sGCArtX,EAAS,GAKT,EAAY,eACd,EACA,EACA,GACA,EACA,KACA,KACA,MAIa,I,oBCoBf,GACEgE,WAAY,CACVC,QAAJ,OACIC,QAAJ,OACIC,UAAJ,OACIC,UAAJ,EACIC,UAAJ,EACIC,UAAJ,EACIC,UAAJ,EACIC,UAAJ,EACIC,UAAJ,GAEE/D,SAAU,CACRf,WADJ,WAEM,MAAN,KAAagB,EAAb,kBAGEM,QAAS,CACP6C,KADJ,SACA,GACM,IAAIY,EAAOC,EAAE,QACTD,EAAKE,SAAS,gBAChBF,EAAKG,YAAY,kBC1D0W,ICO/X,EAAY,eACd,EACA3F,EACAkB,GACA,EACA,KACA,KACA,MAIa,e","file":"js/chunk-4f56d6f7.1756f820.js","sourcesContent":["var render = function () {var _vm=this;var _h=_vm.$createElement;var _c=_vm._self._c||_h;return _c('div',{staticClass:\"notification-wrapper\",class:{ 'apiMarquee': _vm.whiteLabel }},[_vm._m(0),_c('div',{staticClass:\"marquee-parent\"},[(_vm.marqueeList.length >= 1)?_c('marquee',{staticClass:\"marquee-child\",attrs:{\"behavior\":\"scroll\",\"direction\":\"left\",\"scrollamount\":\"5\"}},[_vm._v(_vm._s(_vm.marqueeList[0][\"msg_\" + _vm.language]))]):_vm._e()],1)])}\nvar staticRenderFns = [function () {var _vm=this;var _h=_vm.$createElement;var _c=_vm._self._c||_h;return _c('span',{staticClass:\"icon\"},[_c('i',{staticClass:\"fas fa-bell\"})])}]\n\nexport { render, staticRenderFns }","\r\n\r\n","import mod from \"-!../../../../node_modules/cache-loader/dist/cjs.js??ref--11-0!../../../../node_modules/thread-loader/dist/cjs.js!../../../../node_modules/babel-loader/lib/index.js!../../../../node_modules/cache-loader/dist/cjs.js??ref--0-0!../../../../node_modules/vue-loader/lib/index.js??vue-loader-options!./marquee.vue?vue&type=script&lang=js&\"; export default mod; export * from \"-!../../../../node_modules/cache-loader/dist/cjs.js??ref--11-0!../../../../node_modules/thread-loader/dist/cjs.js!../../../../node_modules/babel-loader/lib/index.js!../../../../node_modules/cache-loader/dist/cjs.js??ref--0-0!../../../../node_modules/vue-loader/lib/index.js??vue-loader-options!./marquee.vue?vue&type=script&lang=js&\"","import { render, staticRenderFns } from \"./marquee.vue?vue&type=template&id=2742943f&lang=pug&\"\nimport script from \"./marquee.vue?vue&type=script&lang=js&\"\nexport * from \"./marquee.vue?vue&type=script&lang=js&\"\n\n\n/* normalize component */\nimport normalizer from \"!../../../../node_modules/vue-loader/lib/runtime/componentNormalizer.js\"\nvar component = normalizer(\n script,\n render,\n staticRenderFns,\n false,\n null,\n null,\n null\n \n)\n\nexport default component.exports","import config from \"@/config\";\r\nimport errors from \"@/errors\";\r\nimport Vue from \"vue\";\r\n\r\nexport default {\r\n loading: {\r\n getLiveTV: false,\r\n getAnnoucement: false,\r\n getPersonalMessage: false,\r\n getPersonalUnread: false,\r\n getMarqueeList: false\r\n },\r\n getAnnoucement(args) {\r\n const url = config.announceListUrl();\r\n const feedback = {\r\n success: false,\r\n status: errors.request.failed,\r\n source: \"getAnnoucement\"\r\n };\r\n return new Promise((resolve, reject) => {\r\n var canRequest = true;\r\n\r\n if (!args) {\r\n feedback.status = errors.request.incompleted;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n\r\n if (!(\"account_id\" in args)) {\r\n feedback.status = errors.request.incompleted;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!(\"session_token\" in args)) {\r\n feedback.status = errors.request.incompleted;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!(\"datefrom\" in args)) {\r\n feedback.status = errors.message.startDateRequired;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!(\"dateto\" in args)) {\r\n feedback.status = errors.message.endDateRequired;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n\r\n if (!(\"an_type\" in args)) {\r\n feedback.status = errors.message.anTypeRequired;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n\r\n if (!args.account_id) {\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!args.session_token) {\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!args.datefrom) {\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!args.dateto) {\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!args.an_type) {\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n\r\n if (canRequest == true) {\r\n this.loading.getAnnoucement = true;\r\n Vue.http.post(url, args).then(\r\n res => {\r\n this.loading.getAnnoucement = false;\r\n if (res) {\r\n // check status code\r\n if (typeof res.data.status == \"string\") {\r\n feedback.success = res.data.status == \"1\";\r\n } else {\r\n feedback.success = res.data.status == 1;\r\n }\r\n\r\n feedback.status = res.data.statusdesc;\r\n\r\n if (feedback.success == true) {\r\n // Successfully response\r\n try {\r\n feedback.data = res.data.value;\r\n resolve(feedback);\r\n } catch (error) {\r\n // Failed to change password\r\n feedback.success = false;\r\n feedback.status = errors.message.failed;\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n } else {\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n } else {\r\n // Response is empty...\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n },\r\n err => {\r\n this.loading.getAnnoucement = false;\r\n\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n feedback.error = err;\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n );\r\n } else {\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n });\r\n },\r\n getPersonalMessage(args) {\r\n const url = config.personalListUrl();\r\n const feedback = {\r\n success: false,\r\n status: errors.request.failed,\r\n source: \"getPersonalMessage\"\r\n };\r\n return new Promise((resolve, reject) => {\r\n var canRequest = true;\r\n\r\n if (!args) {\r\n feedback.status = errors.request.incompleted;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n\r\n if (!(\"account_id\" in args)) {\r\n feedback.status = errors.request.incompleted;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!(\"session_token\" in args)) {\r\n feedback.status = errors.request.incompleted;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!(\"datefrom\" in args)) {\r\n feedback.status = errors.message.startDateRequired;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!(\"dateto\" in args)) {\r\n feedback.status = errors.message.endDateRequired;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!args.account_id) {\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!args.session_token) {\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!args.datefrom) {\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!args.dateto) {\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n\r\n if (canRequest == true) {\r\n this.loading.getPersonalMessage = true;\r\n Vue.http.post(url, args).then(\r\n res => {\r\n this.loading.getPersonalMessage = false;\r\n if (res) {\r\n // check status code\r\n if (typeof res.data.status == \"string\") {\r\n feedback.success = res.data.status == \"1\";\r\n } else {\r\n feedback.success = res.data.status == 1;\r\n }\r\n\r\n feedback.status = res.data.statusdesc;\r\n\r\n if (feedback.success == true) {\r\n // Successfully response\r\n try {\r\n feedback.data = res.data.value;\r\n resolve(feedback);\r\n } catch (error) {\r\n // Failed to change password\r\n feedback.success = false;\r\n feedback.status = errors.message.failed;\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n } else {\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n } else {\r\n // Response is empty...\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n },\r\n err => {\r\n this.loading.getPersonalMessage = false;\r\n\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n feedback.error = err;\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n );\r\n } else {\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n });\r\n },\r\n getPersonalUnread(args) {\r\n const url = config.personalUnreadUrl();\r\n const feedback = {\r\n success: false,\r\n status: errors.request.failed,\r\n source: \"getPersonalUnread\"\r\n };\r\n return new Promise((resolve, reject) => {\r\n var canRequest = true;\r\n\r\n if (!args) {\r\n feedback.status = errors.request.incompleted;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n\r\n if (!(\"account_id\" in args)) {\r\n feedback.status = errors.request.incompleted;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!(\"session_token\" in args)) {\r\n feedback.status = errors.request.incompleted;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n\r\n if (!args.account_id) {\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!args.session_token) {\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n\r\n if (canRequest == true) {\r\n this.loading.getPersonalUnread = true;\r\n Vue.http.post(url, args).then(\r\n res => {\r\n this.loading.getPersonalUnread = false;\r\n if (res) {\r\n // check status code\r\n if (typeof res.data.status == \"string\") {\r\n feedback.success = res.data.status == \"1\";\r\n } else {\r\n feedback.success = res.data.status == 1;\r\n }\r\n\r\n feedback.status = res.data.statusdesc;\r\n\r\n if (feedback.success == true) {\r\n // Successfully response\r\n try {\r\n feedback.data = res.data.value;\r\n resolve(feedback);\r\n } catch (error) {\r\n // Failed to change password\r\n feedback.success = false;\r\n feedback.status = errors.message.failed;\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n } else {\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n } else {\r\n // Response is empty...\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n },\r\n err => {\r\n this.loading.getPersonalUnread = false;\r\n\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n feedback.error = err;\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n );\r\n } else {\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n });\r\n },\r\n getMarqueeList(args) {\r\n const url = config.marqueeListUrl();\r\n const feedback = {\r\n success: false,\r\n status: errors.request.failed,\r\n source: \"getMarqueeList\"\r\n };\r\n return new Promise((resolve, reject) => {\r\n var canRequest = true;\r\n\r\n if (!args) {\r\n feedback.status = errors.request.incompleted;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n\r\n if (!(\"account_id\" in args)) {\r\n feedback.status = errors.request.incompleted;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!(\"session_token\" in args)) {\r\n feedback.status = errors.request.incompleted;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n\r\n if (!args.account_id) {\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n if (!args.session_token) {\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n reject(feedback);\r\n canRequest = false;\r\n }\r\n\r\n // if (this.loading.getPersonalMessage == true) {\r\n // feedback.status = errors.request.processing;\r\n // canRequest = false;\r\n // }\r\n\r\n if (canRequest == true) {\r\n this.loading.getMarqueeList = true;\r\n Vue.http.post(url, args).then(\r\n res => {\r\n this.loading.getMarqueeList = false;\r\n if (res) {\r\n // check status code\r\n if (typeof res.data.status == \"string\") {\r\n feedback.success = res.data.status == \"1\";\r\n } else {\r\n feedback.success = res.data.status == 1;\r\n }\r\n\r\n feedback.status = res.data.statusdesc;\r\n\r\n if (feedback.success == true) {\r\n // Successfully response\r\n try {\r\n feedback.data = res.data.value;\r\n resolve(feedback);\r\n } catch (error) {\r\n // Failed to change password\r\n feedback.success = false;\r\n feedback.status = errors.message.failed;\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n } else {\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n } else {\r\n // Response is empty...\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n },\r\n err => {\r\n this.loading.getMarqueeList = false;\r\n\r\n feedback.status = errors.request.failed;\r\n feedback.error = err;\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n );\r\n } else {\r\n reject(feedback);\r\n }\r\n });\r\n }\r\n};\r\n","var render = function () {var _vm=this;var _h=_vm.$createElement;var _c=_vm._self._c||_h;return _c('div',{staticClass:\"snap-content\",attrs:{\"id\":\"content\"}},[_c('div',{staticClass:\"overlay\",on:{\"click\":function($event){return _vm.hide()}}}),_c('Marquee',{class:{ 'd-none': !_vm.whiteLabel }}),_c('toolBar'),_c('div',{staticClass:\"content-center\"},[_c('div',{staticClass:\"pagepanel\"},[_c('div',{staticClass:\"page-group\"},[(_vm.$store.getters.language == 'cn')?[_c('cnContent')]:(_vm.$store.getters.language == 'vi')?[_c('viContent')]:(_vm.$store.getters.language == 'th')?[_c('thContent')]:(_vm.$store.getters.language == 'id')?[_c('idContent')]:(_vm.$store.getters.language == 'kr')?[_c('krContent')]:[_c('enContent')]],2)])]),_c('footerNav')],1)}\nvar staticRenderFns = []\n\nexport { render, staticRenderFns }","var render = function () {var _vm=this;var _h=_vm.$createElement;var _c=_vm._self._c||_h;return _vm._m(0)}\nvar staticRenderFns = [function () {var _vm=this;var _h=_vm.$createElement;var _c=_vm._self._c||_h;return _c('div',{staticClass:\"tc-content\"},[_c('h1',{staticClass:\"mt-3\"},[_vm._v(\"E-SPORTS: BETTING RULES\")]),_c('dl',[_c('dt',[_vm._v(\"1.1\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Once a tournament starts all team entries will be continuous, regardless of any changes to any team’s names. Qualifiers for a tournament are considered to be the start of the tournament. Should a team change its name then all tickets will be valid for the new team name as well as the former team name for the duration of the tournament. Should a team be replaced by another team, with a completely new roster where every player is different from the original team entry, then all tickets will be considered void.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.2\")]),_c('dd',[_vm._v(\"“Moneyline” refers to the team or individual competitor that defeats another or places higher in a match-up. Match Winner markets refer to the number of maps.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.3\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Live Markets refer to the time after the official start time of the match, but before the time players have spawned into the map. All live bets taken during a drafting stage are considered valid. In-Play markets refer to the time after a draft has taken place and the players have spawned into a map and is displayed on the member site with a red header.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.4\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Tournament winner refers to the winning team or individual competitor in the finals of an e-sports tournament.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.5\")]),_c('dd',[_vm._v(\"All markets will be settled on the official results declared by the relevant e-sports association or organizing body as may be posted in its official website. Any subsequent disqualifications or changes to the results will not be considered for betting purposes.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.6\")]),_c('dd',[_vm._v(\"If a match-up is postponed, all bets are still considered valid if the match-up is resumed within 12 hours from original schedule.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.7\")]),_c('dd',[_vm._v(\"If a match-up has started and an official result is declared all bets are considered valid, regardless of player unavailability, player disconnections or power interruptions. Should a match-up not start or a match-up start but is then abandoned or suspended for any reason and an official result is not declared within 12 hours of the official start time then all bets will be void, except for those on markets which have been unconditionally determined.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.8\")]),_c('dd',[_vm._v(\"In Live and In-play bets, if a map is replayed due to draw, disconnect or for any similar reason, all live and in-play bets on the respective map will void and stakes returned. The replay of the map will be treated as a new separate game.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.9\")]),_c('dd',[_vm._v(\"If the number of rounds/maps is changed from that which was originally scheduled then Handicap and Over/Under bets will be considered void while moneyline bets will still be considered valid.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.10\")]),_c('dd',[_vm._v(\"“First Blood” refers to the team which kills their opponent first. Kills from towers, team creeps, suicides, neutral creeps or denies do not count towards first blood.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.11\")]),_c('dd',[_vm._v(\"“Kills” markets (Moneyline, Handicap, Over/Under & Odd/Even) refer to the number of kills made by a team or individual competitor by the time that the game has officially ended. If a team surrenders before the end of a match, then all kills that take place after the surrender is called count towards this market. First to reach 5, 10, 15 or 20 number of kills markets refer to the team which kills the specified number first. Kills from towers and team creeps count towards the official total as shown on the scoreboard. Deaths from denies, suicides, and neutral creeps do not count towards the official total.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.12\")]),_c('dd',[_vm._v(\"“Duration” markets refer to the total number of minutes and seconds played indicated on the scoreboard at the end of the match. For Dota 2, time before the first creep wave does not count towards the total.\"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\\"Duration\\\" - Bets will be based on the minits & second to settle. When the duration minit pass 01 second, result will be counted on next minit. \"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\te.g 1 : Player bet on market Over 28 mins and the match ended at 28 mins 01 second it will be consider \\\"Win\\\" due to the terms apply once the match pass 01 second, the bets would be counted as next minit.\"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\te.g 2 : Player bet on market Over 28 mins and the match end at 28 mins 00 second it will be consider as \\\"Draw\\\" due to the terms apply the match still not yet passed 01 second, the bets would be counted on 28 mins.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.13\")]),_c('dd',[_vm._v(\"“First, Second or Third Roshan / Baron / Dragon / Tyrant / Overlord” markets refer to the team which kills the specified powerful neutral creep the first, second or third respectively.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.14\")]),_c('dd',[_vm._v(\"“Objective” markets refer to Towers / Turrets / Barracks / Inhibitors. Towers / Turrets / Barracks / Inhibitors Markets refer to the number of objectives destroyed made by a team or individual competitor by the time that the game has officially ended. “First, Second or Third Towers / Turrets / Barracks / Inhibitors” markets refer to the team which destroys the objective first, second or third, respectively. For “Inhibitor” markets, every time an inhibitor is respawned and destroyed again, it is counted towards the total. If a team surrenders before the end of a match then all objectives destroyed after the surrender call count towards this market. If an objective is destroyed by a creep or denied, it is still counted towards the market.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.15\")]),_c('dd',[_vm._v(\"“Dota 2 Barracks Lane” refer to both the ranged barracks and the melee barracks for each lane, top, middle or bottom. “First, Second or Third Barracks Lane” refers to the team that destroys both the ranged barrack and the melee barrack for that particular lane first, second or third respectively. All other objective markets’ rules apply.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.16\")]),_c('dd',[_vm._v(\"“Round Winner” markets refers to the official winner of the round or group of rounds. This applies for games where the map is divided into separate rounds only.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.17\")]),_c('dd',[_vm._v(\"“Player Kills” markets refer to the total number of kills by a specific player for a specific match, map or round.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.18\")]),_c('dd',[_vm._v(\"‘Counter-Strike Moneyline, Handicap, Over/Under & Odd/Even” markets refer to the number of rounds won and will be settled on the final result including overtime (unless otherwise stated). Counter-Strike Half Markets do not include overtime.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.19\")]),_c('dd',[_vm._v(\"“Counter-Strike Clutches Won” markets refer to situations where an individual competitor is the only player alive on his team and the opponent’s team has more than one player alive. If the individual competitor goes on to win the round from this situation then his team is deemed to have won a clutch.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.20\")]),_c('dd',[_vm._v(\"“Counter-Strike Bomb Plant (YES / NO)” markets refer to if whether a bomb is planted for that particular round. If YES, the bomb must be fully planted with the plant timer complete. The bomb being defused or detonating does not affect the result of the market. If the round is completed before a team has planted the bomb the market is considered a NO result.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.21\")]),_c('dd',[_vm._v(\"“Counter-Strike Final Round” markets refer to last round played in regular time. Overtime rounds are not counted as the final round.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.22\")]),_c('dd',[_vm._v(\"“NBA 2K Moneyline, Handicap, Over/Under & Odd/Even” markets refer to the number of points scored.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.23\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Fantasy E-Sports markets (including live markets) are pairings or combinations of teams from different matches. The matches involving both teams must start on the same day, otherwise bets will be considered void. The venue for Fantasy E-Sports markets are strictly for reference purposes only.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.24\")]),_c('dd',[_vm._v(\"League of Legends Dragons markets refer to any type of dragon being killed. All dragons count towards the total, whether it is a Cloud, Infernal, Mountain, Ocean Drake or an Elder Dragon. King of Glory Tyrants and Overlords markets refer to any type of Tyrant and Overlord being killed.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.25\")]),_c('dd',[_vm._v(\"E-Soccer bets whenever applicable, are governed by the same rules for bets placed on real sporting events. The Company provides information (e.g. neutral ground, Red card, timer, statistical information, dates, commencement, etc) as a service and accepts no liability whatsoever. The timer and red card notices are given for reference purposes only.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.26\")]),_c('dd',[_vm._v(\"In case there is a technical issue or malfunction in a match, all placed bets will be voided and refunded in accordance with our general betting rules and regulations.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.27\")]),_c('dd',[_vm._v(\"The Company reserves its right to void any bet when it deems necessary under the circumstances. The decision of the Company with respect to any bet is final.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Streamer Betting Rules\"),_c('dl',[_c('dt',[_vm._v(\"1.28.1\")]),_c('dd',[_vm._v(\"General\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) These markets will be settled using data recorded in Coordinated Universal Time (UTC) + 8.\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) Data recorded for each streamer is based on their registered in-game name, not their streamer ID.\")]),_c('li',[_vm._v(\"c) For betting purposes, the Map number sequence will restart (from one) after 23:59 UTC + 8.\")]),_c('li',[_vm._v(\"d) The Map number includes all maps played of the specified game in the league title by the streamer that day, irrespective of whether the map is broadcast on the stream. Any maps the streamer plays of any other game title do not count towards the Map total.\")]),_c('li',[_vm._v(\"e) Streamer must play a non-private game using their designated account.\")]),_c('li',[_vm._v(\"f) Only predefined game modes per E-Sport will be counted.\")]),_c('li',[_vm._v(\"g) Specific rules for each E-Sport will be followed.\")])])]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28.2\")]),_c('dd',[_vm._v(\"PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), PUBG Mobile & Game of Peace\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) Single, Duo and Squad games will be counted.\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) Recorded kills will only include those singularly achieved by the streamer. It will not include kills recorded as part of duo or squad games.\")]),_c('li',[_vm._v(\"c) For duo or squad games, the final match standing will be determined by team performance.\")])])]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28.3\")]),_c('dd',[_vm._v(\"League of Legends (LoL) & Dota 2\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) Only Ranked Solo/Duo Queue games in classic game mode will be counted.\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) The Map will be voided if:\"),_c('ul',[_c('li',[_vm._v(\"(i) Streamer quits before the Map ends.\")]),_c('li',[_vm._v(\"(ii) Map duration is less than 5 minutes.\")]),_c('li',[_vm._v(\"(iii) Streamer invites a friend on Ranked Solo/Duo games.\")]),_c('li',[_vm._v(\"(iv) The Map does not start within 1 hour of the preceding valid Map end time.\")])])])])])])])])])}]\n\nexport { render, staticRenderFns }","import { render, staticRenderFns } from \"./esports.vue?vue&type=template&id=7dc8a139&lang=pug&\"\nvar script = {}\n\n\n/* normalize component */\nimport normalizer from \"!../../../../../node_modules/vue-loader/lib/runtime/componentNormalizer.js\"\nvar component = normalizer(\n script,\n render,\n staticRenderFns,\n false,\n null,\n null,\n null\n \n)\n\nexport default component.exports","var render = function () {var _vm=this;var _h=_vm.$createElement;var _c=_vm._self._c||_h;return _vm._m(0)}\nvar staticRenderFns = [function () {var _vm=this;var _h=_vm.$createElement;var _c=_vm._self._c||_h;return _c('div',{staticClass:\"tc-content\"},[_c('h1',{staticClass:\"mt-3\"},[_vm._v(\"电子竞技: 投注规则\")]),_c('dl',[_c('dt',[_vm._v(\"1.1\")]),_c('dd',[_vm._v(\"锦标赛开始后,不论队伍名称是否发生变化,所有队伍都将保有参赛资格。预选赛被视为锦标赛的开始。如果在联赛期间,队伍名称发生变化,该队伍的参赛资格依然有效。反之,如果参赛队伍被另一队替换,全新名册中的每位参赛者皆不同于原来参赛的队伍,则所有投注将视为无效。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.2\")]),_c('dd',[_vm._v(\"胜负盘指的是参赛队伍或个人竞赛者所击败对方或在赛事中取得最佳的排名。比赛获胜者盘指的是地图规定的数目。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.3\")]),_c('dd',[_vm._v(\"滚球赌盘指的是比赛正式开始后的期间,但玩家还没进入地图之前的时间。选英雄阶段的所有滚球投注均视为有效。进行中赌盘指的是玩家以选定英雄后进入地图的期间以及会以红色标题显示在会员网中。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.4\")]),_c('dd',[_vm._v(\"锦标赛获胜者指的是在电子竞技锦标赛总决赛的获胜队伍或个人竞赛获胜者。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.5\")]),_c('dd',[_vm._v(\"所有赌盘将按照电子竞技相关的管理协会或组织团体在官方网站公布结果时进行结算。任何后来取消资格或修改结果的情况均不适用于投注目的。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.6\")]),_c('dd',[_vm._v(\"如果比赛延期,并且比赛在 12 小时的期限内恢复,所有投注仍视为有效。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.7\")]),_c('dd',[_vm._v(\"如果比赛已经开始而官方成绩已被宣告,不论玩家因网络掉线或供电中断而无法进行比赛,所有投注将视为有效。如果赛事没开赛或开始了但随后因任何原因被中止或暂停,而官方赛果在指定赛事时间开赛后的12小时内未有任何宣布,除了无条件确定投注结果的赌盘,所有投注将一律作废。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.8\")]),_c('dd',[_vm._v(\"关于滚球和进行中的投注,如果比赛因和局、网络掉线或其他因素而重新开始, 所以下注在该球赛的滚球和进行投注将被作废和退款。重新开始的比赛将视为新的独立游戏。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.9\")]),_c('dd',[_vm._v(\"如果比赛的回合数/地图数与最初赛制数目有所不同,除胜负盘外,则所有投注 (让球盘/大小盘) 将视为无效。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.10\")]),_c('dd',[_vm._v(\"第一滴血指的是率先击杀对手的队伍。被防御塔、队伍小兵、自杀、中立野怪或反补的击杀都不算第一滴血。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.11\")]),_c('dd',[_vm._v(\"击杀盘(胜负盘、让分盘、大小盘和单双盘)指的是队伍或个人竞赛在比赛正式结束前的击杀数。如果队伍在比赛结束前投降,则发起投降后发生的所有击杀均计入该赌盘。“最先击杀5、10、15或20”赌盘指的是该队伍率先达到这些特定的击杀数。防御塔和小兵击杀计入正式的击杀总数,并显示在计分板上。反补、自杀和中立野怪导致英雄死亡不计入击杀总数。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.12\")]),_c('dd',[_vm._v(\"持续时间盘是指赛后记分板上所显示的比赛时长(分钟数和秒数)。而刀塔2,第一波兵线尚未开始前的时间将不被计入总时长。\"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t“时段” - 投注将会根据分钟和秒中作为结算。当持续时间 minit 超过 01 秒时,成绩就会纳入为下个分钟。\"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t例子 1:如果玩家是投注超过 28 分钟,而比赛在 28 分 01 秒结束,由于比赛时间已经超过 01 秒根据上述的条款,注单结果将被视为“赢”,因为以上时段将计算为下一分钟。\"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t例如 2:如果玩家是投注超过 28 分钟,而比赛在 28 分 00 秒结束,由于比赛时间仍未通过 01 秒,注单结果将被视为“和”, 投注将以 28 分钟计算。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.13\")]),_c('dd',[_vm._v(\"第一、第二或第三肉山大魔王/男爵/巨龙/暴君/主宰投注盘,指的是该队伍顺序在第一、第二或第三击杀的指定强大野怪。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.14\")]),_c('dd',[_vm._v(\"目标盘指的是防御塔/炮塔/兵营/水晶盘也是指被队伍或个人竞赛在比赛正式结束前摧毁的目标数。第一、第二或第三防御塔/炮塔/兵营/水晶盘指的是该队伍顺序的摧毁第一、第二或第三目标。重生并再次被摧毁的水晶将被计入在水晶赌盘的总数。如果参赛队伍在比赛结束前投降,则发起投降后摧毁的所有目标均计入于该盘。小兵或反补摧毁的目标也将被计入在此盘。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.15\")]),_c('dd',[_vm._v(\"刀塔2兵营组指的是两种兵营,远程以及近战各自在顶部、中部和底部。第一、第二或第三兵营组指的是该队伍以顺序的第一、第二或第三摧毁两种兵营。上述规则适用其它所有目标盘。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.16\")]),_c('dd',[_vm._v(\"回合获胜盘指的是回合或回合组的正式获胜队。这将适用于地图仅分为多个回合的比赛游戏。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.17\")]),_c('dd',[_vm._v(\"玩家杀敌盘指的是指定的玩家或赛事,地图或回合所厮杀的总数。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.18\")]),_c('dd',[_vm._v(\"反恐精英:全球攻势胜负盘、让球盘、大小盘和单双盘指指的是回合获胜的数目,同时将会以官方成绩(包括延长赛)进行计算(除非另有说明)。反恐精英半场盘不含加时赛。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.19\")]),_c('dd',[_vm._v(\"反恐精英:全球攻势胜负盘“Clutches Won”盘指的是个人竞赛在队伍唯一存活的玩家,而对方存活的玩家不止1名。如果这名玩家继续在这种情况下赢得这回合比赛,则所属队伍将被认为赢得了“Clutches ”。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.20\")]),_c('dd',[_vm._v(\"反恐精英:全球攻势炸弹安装(是/否)盘指的是在指定的回合中,是否放置炸弹。如果“是”,那么炸弹必须完全成功的放置和放置时间必须完毕。炸弹被拆除或爆炸对此盘赛果没有影响。如果赛事在队伍放置炸弹前结束,则该回合结果被视为“否”。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.21\")]),_c('dd',[_vm._v(\"反恐精英:全球攻势决胜回合盘指的是在常规时间进行的最后回合比赛。延长赛不计为决胜回合。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.22\")]),_c('dd',[_vm._v(\"NBA 2K胜负盘、让分盘、大小盘和单双盘指的是得分数。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.23\")]),_c('dd',[_vm._v(\"电子竞技梦幻对垒赛事盘(包括滚球盘口)指的是来自不同赛事队伍的配对或组合。此赛事,两队的比赛必须在同一天开赛,否则将被视为无效。电子竞技梦幻对垒赛事的场地仅供参考而已。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.24\")]),_c('dd',[_vm._v(\"英雄联盟 – 巨龙盘口是指任何类型的巨龙被杀死。所有的巨龙都计入到总数,无论是 云端亚龙,炼狱亚龙,山脉亚龙,海洋亚龙或远古巨龙。 王者荣耀暴君和主宰盘口是指任何类型暴君和主宰被杀死。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.25\")]),_c('dd',[_vm._v(\" 在任何适用条件下,E-Soccer的投注规则约束与真实体育赛事相同。本公司提供资料(如中立场地、红牌、记时器、统计资料、日期、开始时间等)作为一项服务,但不承担任何责任。计时器和红牌通告仅供参考。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.26\")]),_c('dd',[_vm._v(\"若比赛中出现技术问题或故障,所有投注将 根据我们的一般投注规则和规定予以作废并退款。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.27\")]),_c('dd',[_vm._v(\"在这种情况下,公司保留必要时取消任何投注的 权利。公司对任何投注所作的决定为最终决定。\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28\")]),_c('dd',[_vm._v(\"投注实况主播的规则\"),_c('dl',[_c('dt',[_vm._v(\"1.28.1\")]),_c('dd',[_vm._v(\"一般问题\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) 这些市场将使用根据协调世界时(UTC)记录的数据来结算 (UTC) + 8。\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) 为每个实况主记录的数据是基于其注册的游戏昵称,而不是他们的实况主ID。\")]),_c('li',[_vm._v(\"c) 投注时,地图编号序列将在世界协调时间+8(UTC+8)23:59后重新开始(从1开始)。\")]),_c('li',[_vm._v(\"d) 地图编号包括实况主播当日在联赛某场游戏中所玩的全部地图,无论地图是否在流媒体上播出。实况主播在任何其他游戏中所玩的任何地图均不包含在地图总数之内。\")]),_c('li',[_vm._v(\"e) 实况主播必须用其指定帐户玩非私人的游戏。\")]),_c('li',[_vm._v(\"f) 只有根据电子体育预定义的游戏模式才会被计入。\")]),_c('li',[_vm._v(\"g) 每种电子体育将遵循特定的规则。\")])])]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28.2\")]),_c('dd',[_vm._v(\"《绝地求生》(PUBG)、PUBG手机版本与《和平精英》\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) 单人、双人和组队游戏模式将被计入。\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) 记录的击杀数仅包含由实况主播个人完成的击杀,而不包括作为双人或组队游戏的一部分记录的击杀数。\")]),_c('li',[_vm._v(\"c) 双人或组队游戏的最后比赛排名取决于团队表现。\")])])]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28.3\")]),_c('dd',[_vm._v(\"《英雄联盟》(LOL)与Dota 2(刀塔)\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) 只有在经典游戏模式下的排位单人/双人排队游戏会被计入。\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) 在以下情况,地图将作废:\"),_c('ul',[_c('li',[_vm._v(\"(i) 实况主播在地图结束前放弃。\")]),_c('li',[_vm._v(\"(ii) 地图持续时间少于5分钟。\")]),_c('li',[_vm._v(\"(iii) 实况主播在排位的单人/双人游戏中邀请一个朋友。\")]),_c('li',[_vm._v(\"(iv) 地图未在前一个地图有效结束之后一小时内开始。\")])])])])])])])])])}]\n\nexport { render, staticRenderFns }","import { render, staticRenderFns } from \"./esports.vue?vue&type=template&id=3c43c432&lang=pug&\"\nvar script = {}\n\n\n/* normalize component */\nimport normalizer from \"!../../../../../node_modules/vue-loader/lib/runtime/componentNormalizer.js\"\nvar component = normalizer(\n script,\n render,\n staticRenderFns,\n false,\n null,\n null,\n null\n \n)\n\nexport default component.exports","var render = function () {var _vm=this;var _h=_vm.$createElement;var _c=_vm._self._c||_h;return _vm._m(0)}\nvar staticRenderFns = [function () {var _vm=this;var _h=_vm.$createElement;var _c=_vm._self._c||_h;return _c('div',{staticClass:\"tc-content\"},[_c('h1',{staticClass:\"mt-3\"},[_vm._v(\"THỂ THAO ĐIỆN TỬ: QUY TẮC CÁ CƯỢC\")]),_c('dl',[_c('dt',[_vm._v(\"1.1\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Một khi giải đấu bắt đầu tất cả các mục đội sẽ được liên tục, không phân biệt bất kỳ thay đổi bất kỳ đội về lĩnh của tên. Qualifiers cho một giải đấu được coi là sự khởi đầu của giải đấu. Nên một đội bóng thay đổi tên của nó thì tất cả vé sẽ có hiệu lực cho tên đội mới cũng như cũ tên nhóm trong suốt thời gian giải đấu. một đội nên được thay thế bởi một nhóm khác, với một danh sách hoàn toàn mới, nơi mỗi người chơi là khác nhau từ các mục nhập đội ngũ ban đầu, sau đó tất cả vé sẽ bị hủy.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.2\")]),_c('dd',[_vm._v(\"\\\"Dòng tiền\\\" dùng để chỉ đội hoặc đối thủ cạnh tranh cá nhân mà đánh bại khác hoặc những nơi cao hơn trong một trận đấu-up. thị trường người chiến thắng trận đấu tham khảo số tờ bản đồ.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.3\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Thị trường sống tham khảo thời gian sau khi thời gian bắt đầu chính thức của trận đấu, nhưng trước khi thời gian các cầu thủ đã sinh ra vào bản đồ. Tất cả cược Trực tiếp chụp trong một giai đoạn soạn thảo được coi là hợp lệ. Trong Trận thị trường đề cập đến thời gian sau khi một dự thảo đã diễn ra và các cầu thủ đã tạo ra thành một bản đồ và được hiển thị trên trang web thành viên với một tiêu đề màu đỏ.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.4\")]),_c('dd',[_vm._v(\"người chiến thắng giải đấu là đội chiến thắng hoặc đối thủ cạnh tranh cá nhân trong trận chung kết của một giải đấu thể thao điện tử.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.5\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Tất cả các thị trường sẽ được giải quyết trên kết quả chính thức công bố bởi Hiệp hội thể thao điện tử có liên quan hoặc tổ chức cơ thể như có thể được đăng tại trang web chính thức của nó. Bất kỳ không đạt chuẩn tiếp theo hoặc thay đổi kết quả sẽ không được xem xét cho các mục đích cá cược.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.6\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Nếu một trận đấu lên được hoãn, tất cả cược vẫn được coi là hợp lệ nếu trận đấu-up thi đấu trở lại trong vòng 12 giờ, kể từ kế hoạch ban đầu.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.7\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Nếu một trận đấu lên đã bắt đầu và một kết quả chính thức được khai báo tất cả các cược được coi là hợp lệ, bất kể người chơi không có sẵn, ngắt kết nối máy nghe nhạc hoặc gián đoạn quyền lực. Nên một trận đấu lên không bắt đầu hoặc một trận đấu-up bắt đầu nhưng sau đó bị bỏ rơi hoặc bị đình chỉ vì lý do nào và kết quả chính thức không được khai báo trong vòng 12 giờ sau khi thời gian bắt đầu chính thức thì tất cả cược sẽ bị vô hiệu, trừ các đối tượng trên thị trường mà có được xác định vô điều kiện.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.8\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Trong cược Trực tiếp và Trong trận, nếu bản đồ được phát lại do hòa, ngắt kết nối hoặc vì bất kỳ lý do nào tương tự, tất cả các cược trực tiếp và trong trận trên bản đồ tương ứng sẽ vô hiệu và tiền cược được trả lại. Việc chơi lại bản đồ sẽ được coi như một trò chơi riêng biệt mới.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.9\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Nếu số vòng / Maps được thay đổi từ đó mà ban đầu được lên kế hoạch sau đó Kèo chấp và Tài / Xỉu cược sẽ bị hủy trong khi cược điểm-tiền vẫn sẽ được coi là hợp lệ.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.10\")]),_c('dd',[_vm._v(\"\\\"GIẾT ĐẦU TIÊN\\\" dùng để chỉ nhóm mà giết chết đối thủ của họ lần đầu tiên. Giết chết từ tháp, quái đội, tự tử, quái trung lập hoặc từ chối không được tính vào máu đầu tiên.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.11\")]),_c('dd',[_vm._v(\"\\\"Giết chết\\\" thị trường (Dòng tiền, tổ chức Kèo chấp, tài / xỉu & amp; Lẻ / Chẵn) tham khảo các số kills thực hiện bởi một đội hoặc đối thủ cạnh tranh cá nhân bằng thời gian mà trò chơi đã chính thức kết thúc. Nếu một đội bóng đầu hàng trước khi kết thúc một trận đấu, sau đó tất cả giết chết mà nơi cất sau khi đầu hàng được gọi là đếm đối với thị trường này. Đầu tiên để đạt được 5, 10, 15 hoặc 20 số kills thị trường tham khảo các đội mà giết chết số lượng nhất định đầu tiên. Giết chết từ tháp và creep đội được tính vào tổng số chính thức như thể hiện trên bảng điểm. Tử vong do từ chối, tự tử, và creep trung lập không được tính vào tổng số chính thức.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.12\")]),_c('dd',[_vm._v(\"\\\"Thời gian\\\" thị trường đề cập đến tổng số phút và giây chơi ghi trên bảng điểm vào cuối trận đấu. Đối với Dota 2, thời gian trước khi đợt creep đầu tiên không được tính vào tổng số.\"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\\"Khoảng thời gian\\\" -Cá cược sẽ được thanh toán dựa trên phút và giây. Khi thời lượng minit vượt quá 01 giây, điểm số sẽ được tính vào phút tiếp theo.\"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\tVí dụ 1: Nếu người chơi cá cược hơn 28 phút, và trận đấu kết thúc ở 28 phút 01 giây, do thời gian trận đấu đã vượt quá 01 giây, theo các điều khoản trên, kết quả đặt cược sẽ được coi là \\\"thắng\\\" vì khoảng thời gian trên sẽ được tính là Một phút tiếp theo.\"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\tVí dụ 2: Nếu người chơi cá cược hơn 28 phút và trận đấu kết thúc lúc 28 phút 00 giây, vì thời gian trận đấu chưa trôi qua 01 giây, kết quả cược sẽ được coi là \\\"hòa\\\", và cược sẽ được tính là 28 phút.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.13\")]),_c('dd',[_vm._v(\"\\\"Thứ nhất, thứ hai hoặc thứ ba Roshan / Baron / Rồng / Tyrant / tàilord\\\" thị trường tham khảo các đội mà giết chết creep trung lập mạnh mẽ quy định đầu tiên, thứ hai hoặc thứ ba tương ứng.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.14\")]),_c('dd',[_vm._v(\"thị trường \\\"Mục tiêu\\\" tham khảo Towers / tháp pháo / Barracks / Các chất ức chế. Tháp / tháp pháo / Barracks / Các chất ức chế thị trường đề cập đến số lượng mục tiêu phá hủy thực hiện bởi một đội hoặc đối thủ cạnh tranh cá nhân bằng thời gian mà trò chơi đã chính thức kết thúc. \\\"Thứ nhất, thứ hai hoặc tháp thứ ba / tháp pháo / Barracks / Các chất ức chế\\\" thị trường tham khảo đội phá hủy mục tiêu đầu tiên, thứ hai hoặc thứ ba, tương ứng. Đối với thị trường \\\"ức chế\\\", mỗi lần một chất ức chế được respawned và phá hủy một lần nữa, nó được tính vào tổng số. Nếu một đội bóng đầu hàng trước khi kết thúc một trận đấu thì tất cả các mục tiêu bị phá hủy sau khi đếm cuộc gọi đầu hàng đối với thị trường này. Nếu một mục tiêu bị phá hủy bởi một creep hoặc bị từ chối, người ta vẫn tính vào thị trường.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.15\")]),_c('dd',[_vm._v(\"\\\"Dota 2 Barracks ngõ\\\" đề cập đến cả doanh trại dao động và các doanh trại melee cho mỗi làn, đầu, giữa hoặc cuối. \\\"Thứ nhất, thứ hai hoặc thứ ba Barracks Lane\\\" đề cập đến đội phá hủy cả doanh trại dao động và các doanh trại melee cho rằng làn đặc biệt đầu tiên, thứ hai hoặc thứ ba tương ứng. quy tắc tất cả các thị trường mục tiêu khác áp dụng.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.16\")]),_c('dd',[_vm._v(\"\\\"Vòng người chiến thắng\\\" thị trường đề cập đến chiến thắng chính thức của vòng hoặc nhóm các viên đạn. Điều này áp dụng cho các trò chơi, nơi bản đồ được chia thành các vòng riêng biệt chỉ.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.17\")]),_c('dd',[_vm._v(\"\\\"người chơi Kills\\\" thị trường đề cập đến tổng số lượng giết chết bởi một cầu thủ cụ thể cho một trận đấu cụ thể, bản đồ hoặc vòng.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.18\")]),_c('dd',[_vm._v(\"\\\"Counter-Strike Dòng tiền, tổ chức Kèo chấp, tài / xỉu & Lẻ / Chẵn\\\" thị trường tham khảo các số vòng thắng và sẽ được giải quyết trên kết quả cuối cùng bao gồm cả làm thêm giờ (trừ khi có quy định khác). Counter-Strike Nửa Markets không bao gồm làm thêm giờ.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.19\")]),_c('dd',[_vm._v(\"\\\"Counter-Strike ly hợp Won\\\" thị trường đề cập đến các trường hợp mà đối thủ cạnh tranh cá nhân là cầu thủ duy nhất còn sống trong nhóm của ông và đội ngũ của đối phương có nhiều hơn một máy nghe nhạc sống. Nếu đối thủ cạnh tranh cá nhân tiếp tục giành chiến thắng trong vòng từ tình huống này sau đó nhóm của ông được coi là đã giành được một ly hợp.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.20\")]),_c('dd',[_vm._v(\"\\\"Counter-Strike Bomb thực vật (YES / NO)\\\" thị trường tham khảo nếu cho dù một quả bom được trồng cho rằng vòng đặc biệt. Nếu CÓ, quả bom phải được trồng hoàn toàn với bộ đếm thời gian nhà máy hoàn chỉnh. Quả bom được xoa dịu hoặc nổ không ảnh hưởng đến kết quả của thị trường. Nếu vòng được hoàn thành trước một đội bóng đã đặt bom trên thị trường được coi là một kết quả NO.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.21\")]),_c('dd',[_vm._v(\"\\\"Counter-Strike Vòng chung kết\\\" thị trường đề cập đến vòng đấu cuối cùng chơi trong thời gian đều đặn. vòng làm thêm giờ không được tính là vòng chung kết.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.22\")]),_c('dd',[_vm._v(\"\\\"NBA 2K Dòng tiền, tổ chức Kèo chấp, tài / xỉu & Lẻ / Chẵn\\\" thị trường tham khảo các số điểm ghi được.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.23\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Thị trường Thể thao điện tử ảo (kể cả thị trường trực tiếp) là việc ghép cặp hoặc kết hợp các đội từ các trận đấu khác nhau. Các trận đấu mà cả hai đội tham gia phải bắt đầu trong cùng một ngày, nếu không các cược sẽ được xem là bị hủy. Địa điểm thi đấu của các thị trường Thể thao điện tử Ảo hoàn toàn chỉ dành cho mục đích tham khảo.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.24\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Giải đấu của thị trường Legends Dragons chỉ bất kỳ loại rồng nào đang bị tiêu diệt. Tất cả rồng đều được tính vào tổng số, cho dù đó là Rồng Cloud, Infernal, Mountain, Ocean Drake hay Elder. Thị trường King of Glory Tyrants và Overlords chỉ bất kỳ loại Bạo chúa và Lãnh chúa nào bị tiêu diệt.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.25\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Trong trường hợp áp dụng được, cược Bóng đá Điện tử được điều chỉnh bằng các nguyên tắc giống như các nguyên tắc áp dụng cho các cược đặt vào sự kiện thể thao trong thực tế. Công ty sẽ cung cấp thông tin (vd: sân trung lập, thẻ Đỏ, đồng hồ tính giờ, thông tin thống kê, ngày tháng, thời gian bắt đầu) như một dịch vụ và không chịu trách nhiệm về bất kỳ điều gì. Thông báo về đồng hồ tính giờ và thẻ đỏ chỉ được cung cấp để tham khảo.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.26\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Trong trường hợp có vấn đề kỹ thuật hoặc lỗi kỹ thuật trong một trận đấu, tất cả các cược đã đặt sẽ bị hủy và được hoàn tiền theo các quy tắc và quy định cược chung của chúng tôi.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.27\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Công ty bảo lưu quyền hủy bất kỳ cược nào mà Công ty cho là cần thiết tùy theo hoàn cảnh. Quyết định của Công ty đối với mọi cược là quyết định cuối cùng.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Streamer Betting Rules\"),_c('dl',[_c('dt',[_vm._v(\"1.28.1\")]),_c('dd',[_vm._v(\"General\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) These markets will be settled using data recorded in Coordinated Universal Time (UTC) + 8.\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) Data recorded for each streamer is based on their registered in-game name, not their streamer ID.\")]),_c('li',[_vm._v(\"c) For betting purposes, the Map number sequence will restart (from one) after 23:59 UTC + 8.\")]),_c('li',[_vm._v(\"d) The Map number includes all maps played of the specified game in the league title by the streamer that day, irrespective of whether the map is broadcast on the stream. Any maps the streamer plays of any other game title do not count towards the Map total.\")]),_c('li',[_vm._v(\"e) Streamer must play a non-private game using their designated account.\")]),_c('li',[_vm._v(\"f) Only predefined game modes per E-Sport will be counted.\")]),_c('li',[_vm._v(\"g) Specific rules for each E-Sport will be followed.\")])])]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28.2\")]),_c('dd',[_vm._v(\"PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), PUBG Mobile & Game of Peace\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) Single, Duo and Squad games will be counted.\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) Recorded kills will only include those singularly achieved by the streamer. It will not include kills recorded as part of duo or squad games.\")]),_c('li',[_vm._v(\"c) For duo or squad games, the final match standing will be determined by team performance.\")])])]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28.3\")]),_c('dd',[_vm._v(\"League of Legends (LoL) & Dota 2\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) Only Ranked Solo/Duo Queue games in classic game mode will be counted.\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) The Map will be voided if:\"),_c('ul',[_c('li',[_vm._v(\"(i) Streamer quits before the Map ends.\")]),_c('li',[_vm._v(\"(ii) Map duration is less than 5 minutes.\")]),_c('li',[_vm._v(\"(iii) Streamer invites a friend on Ranked Solo/Duo games.\")]),_c('li',[_vm._v(\"(iv) The Map does not start within 1 hour of the preceding valid Map end time. \")])])])])])])])])])}]\n\nexport { render, staticRenderFns }","import { render, staticRenderFns } from \"./esports.vue?vue&type=template&id=38e6f16c&lang=pug&\"\nvar script = {}\n\n\n/* normalize component */\nimport normalizer from \"!../../../../../node_modules/vue-loader/lib/runtime/componentNormalizer.js\"\nvar component = normalizer(\n script,\n render,\n staticRenderFns,\n false,\n null,\n null,\n null\n \n)\n\nexport default component.exports","var render = function () {var _vm=this;var _h=_vm.$createElement;var _c=_vm._self._c||_h;return _vm._m(0)}\nvar staticRenderFns = [function () {var _vm=this;var _h=_vm.$createElement;var _c=_vm._self._c||_h;return _c('div',{staticClass:\"tc-content\"},[_c('h1',{staticClass:\"mt-3\"},[_vm._v(\"อีสปอร์ต: กติกาการเดิมพัน\")]),_c('dl',[_c('dt',[_vm._v(\"1.1\")]),_c('dd',[_vm._v(\"เมื่อการแข่งขันทัวร์นาเมนต์เริ่มต้นขึ้น ทุกทีมที่เข้าร่วมจะตั้งใจแข่งขันต่อไป โดยไม่คำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงชื่อทีมใด ๆ รอบคัดเลือกสำหรับการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ถือเป็นการเริ่มต้นการแข่งขันทัวนาเมนต์ หากมีการเปลี่ยนชื่อทีม ตั๋วทั้งหมดจะมีผลใช้ได้สำหรับทั้งชื่อทีมใหม่และชื่อทีมเก่าตลอดระยะเวลาการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ หากมีการเปลี่ยนทีมกับทีมอื่น พร้อมรายชื่อผู้เล่นใหม่ที่แตกต่างไปจากรายชื่อของทีมเดิมอย่างสิ้นเชิง ตั๋วทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.2\")]),_c('dd',[_vm._v(\"มันนี่ไลน์ หมายถึง ทีมหรือผู้แข่งขันคนเดียวที่ชนะอีกฝ่าย หรือตำแหน่งสูงกว่าในการแข่งขันเดียวกัน การเดิมพันผู้ชนะการแข่งขัน หมายถึง จำนวนของแผนที่\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.3\")]),_c('dd',[_vm._v(\"การเดิมพันสด หมายถึงเวลาหลังจากเวลาเริ่มการแข่งขันอย่างเป็นทางการ แต่ก่อนเวลาวางตัวผู้เล่นในแผนที่ เดิมพันสดทั้งหมดที่เกิดขึ้นระหว่างช่วงวางแผนจะถือว่ามีผลใช้ได้ การเดิมพันขณะแข่งขัน หมายถึงเวลาหลังจากวางแผนแล้ว ผู้เล่นวางตัวในแผนที่และแสดงในเว็บไซต์ของสมาชิกด้วยหัวเรื่องสีแดง\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.4\")]),_c('dd',[_vm._v(\"ผู้ชนะการแข่งขัน หมายถึง ทีมหรือผู้เข้าแข่งขันรายบุคคลที่ชนะในรอบสุดท้ายของการแข่งขัน E-Sports (กีฬาอิเล็กทรอนิกส์)\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.5\")]),_c('dd',[_vm._v(\"ตลาดทั้งหมดจะได้รับการตัดสินตามผลอย่างเป็นทางการ ซึ่งประกาศโดยสมาคม E-Sports (กีฬาอิเล็กทรอนิกส์) ที่เกี่ยวข้องหรือองค์ที่จัดการแข่งขัน โดยอาจเป็นการรายงานในเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ การขาดคุณสมบัติในเวลาต่อมาหรือการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับผลลัพธ์ จะไม่ได้รับการพิจารณาสำหรับวัตถุประสงค์ในการเดิมพัน\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.6\")]),_c('dd',[_vm._v(\"ถ้าการแข่งขันถูกเลื่อนออกไป การเดิมพันทั้งหมดจะยังคงถือว่าใช้ได้อยู่ แต่การแข่งขันจะต้องจัดขึ้นภายใน 12 ชั่วโมงหลังจากกำหนดการเดิม\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.7\")]),_c('dd',[_vm._v(\"หากการแข่งขันเริ่มต้นขึ้นและมีการประกาศผลอย่างเป็นทางการ การเดิมพันทั้งหมดจะถือว่ามีผลใช้ได้ โดยไม่คำนึงถึงผู้เล่นที่ไม่พร้อม ผู้เล่นที่ขาดการเชื่อมต่อ หรือไฟฟ้าขัดข้อง หากการแข่งขันไม่ได้เริ่มต้นหรือเริ่มต้นแล้วแต่ถูกยกเลิกกลางคันหรือถูกระงับด้วยเหตุผลใด ๆ และไม่มีการประกาศผลอย่างเป็นทางการภายใน 12 ชั่วโมงนับจากเวลาที่เริ่มการแข่งขันอย่างเป็นทางการ การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นการเดิมพันที่กำหนดโดยไม่มีเงื่อนไข\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.8\")]),_c('dd',[_vm._v(\"ในการเดิมพันแบบสดและระหว่างการแข่งขัน หากแผนที่ถูกเล่นซ้ำเนื่องจากการเสมอ ยกเลิกการเชื่อมต่อ หรือด้วยเหตุผลใด ๆ ที่คล้ายกัน การเดิมพันสดและระหว่างการแข่งขันทั้งหมดบนแผนที่ที่เกี่ยวข้องจะถือเป็นโมฆะและเงินเดิมพันจะคืน การเล่นซ้ำของแผนที่จะถือว่าเป็นเกมใหม่ที่แยกจากกัน\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.9\")]),_c('dd',[_vm._v(\"หากจำนวนรอบ/ยกเปลี่ยนแปลงจากกำหนดการเดิม การเดิมพันแฮนดิแคป และสูง/ต่ำจะถือเป็นโมฆะ ในขณะที่การเดิมพันทายผลแพ้ชนะ (มันนี่ไลน์) จะยังคงถือว่ามีผลใช้ได้\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.10\")]),_c('dd',[_vm._v(\"เฟิร์สบลัด หมายถึงทีมที่ฆ่าฝ่ายตรงข้ามได้ก่อน การสังหารจากป้อมปราการ ปีศาจทีม ฆ่าตัวตาย ปีศาจกลาง หรือการปฏิเสธไม่นับรวมเป็นเฟิร์สบลัด\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.11\")]),_c('dd',[_vm._v(\"การเดิมพันการสังหาร (มันนี่ไลน์ แฮนดิแคป สูง/ต่ำ และ คี่/คู่) หมายถึงจำนวนที่สังหารโดยทีมหรือผู้แข่งขันคนเดียวจนถึงเวลาที่เกมจบลงอย่างเป็นทางการ หากทีมยอมแพ้ก่อนจบการแข่งขัน การสังหารทั้งหมดหลังจากตัดสินใจยอมแพ้จะนับรวมในการเดิมพันนี้ การเดิมพันแต้มการสังหาร 5, 10, 15 หรือ 20 ศพแรก หมายถึงการวางเดิมพันทีมแรกที่สามารถทำแต้มการสังหารได้ตามจำนวนที่กำหนด การสังหารจากป้อมปราการและปีศาจทีมจะนับเข้าไว้ในผลรวมอย่างเป็นทางการ ตามที่แสดงบนกระดานคะแนน การตายจากการปฏิเสธ ฆ่าตัวตาย และปีศาจกลางจะไม่นับในผลรวมอย่างเป็นทางการ\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.12\")]),_c('dd',[_vm._v(\"การวางเดิมพันระยะเวลา หมายถึงจำนวนนาทีและวินาทีทั้งหมดที่เล่น ซึ่งแสดงบนกระดานคะแนนในตอนท้ายของการแข่งขัน สำหรับ Dota 2 เวลาก่อนการเคลื่อนที่ชุดแรกจะไม่นับเข้าไว้ในผลรวม\"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\\"ช่วงเวลา\\\"-การเดิมพันจะตัดสินตามนาทีและวินาที เมื่อระยะเวลาขั้นต่ำเกิน 01 วินาที คะแนนจะถูกรวมในนาทีถัดไป\"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\tตัวอย่างที่ 1: หากผู้เล่นเดิมพันนานกว่า 28 นาที และเกมสิ้นสุดที่ 28 นาที 01 วินาที เนื่องจากเวลาในเกมเกิน 01 วินาที ตามเงื่อนไขข้างต้น ผลของการเดิมพันจะถือว่า \\\"ชนะ\\\" เพราะระยะเวลาข้างต้นจะถูกคำนวณเป็นหนึ่งนาทีถัดไป\"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\tตัวอย่างที่ 2: หากผู้เล่นเดิมพันนานกว่า 28 นาทีและเกมจบลงที่ 28 นาที 00 วินาที เนื่องจากเวลาของเกมยังไม่ผ่าน 01 วินาที ผลของการเดิมพันจะถือเป็น \\\"เสมอ\\\" และการเดิมพัน จะคำนวณที่ 28 นาที\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.13\")]),_c('dd',[_vm._v(\"การเดิมพันโรชาน/บาร์รอน/มังกร/ทรราช/เจ้าเหนือหัว อันดับที่หนึ่ง สอง หรือสาม หมายถึงทีมที่กำจัดปีศาจกลางที่มีพลังสูงซึ่งกำหนดเป็นอันดับที่หนึ่ง สอง หรือสาม ตามลำดับ\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.14\")]),_c('dd',[_vm._v(\"การเดิมพันเป้าหมาย หมายถึงป้อมปราการ/ป้อม/ค่ายทหาร/ตัวขัดขวาง การเดิมพันป้อมปราการ/ป้อม/ค่ายทหาร/ตัวขัดขวาง หมายถึงจำนวนเป้าหมายที่กำจัดโดยทีมหรือผู้แข่งขันคนเดียวจนถึงเวลาที่เกมจบลงอย่างเป็นทางการ ป้อมปราการ/ป้อม/ค่ายทหาร/ตัวขัดขวางที่หนึ่ง ที่สอง หรือที่สาม หมายถึงทีมที่กำจัดเป้าหมายที่หนึ่ง ที่สอง หรือที่สามตามลำดับ สำหรับการเดิมพันตัวขัดขวาง ทุกครั้งที่ตัวยับยั้งวางแผนที่ใหม่และถูกกำจัดอีกครั้งจะนับเข้าไว้ในผลรวม หากทีมยอมแพ้ก่อนจบการแข่งขัน เป้าหมายที่กำจัดทั้งหมดหลังจากตัดสินใจยอมแพ้จะนับรวมไว้ในการเดิมพันนี้ หากเป้าหมายถูกกำจัดโดยปีศาจหรือถูกปฏิเสธ จะยังคงนับรวมไว้ในการเดิมพัน\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.15\")]),_c('dd',[_vm._v(\"สายค่ายทหาร Dota 2 หมายถึงทั้งค่ายทหารที่ฝึกซ้อมและค่ายทหารที่โจมตีสำหรับแต่ละสาย ด้านบน ตรงกลาง หรือด้านล่าง ค่ายทหารที่หนึ่ง ที่สอง หรือที่สาม หมายถึงทีมที่กำจัดทั้งค่ายทหารที่ฝึกซ้อมและค่ายทหารที่โจมตีสำหรับสายที่หนึ่ง ที่สอง หรือที่สามโดยเฉพาะตามลำดับ ใช้กฎการเดิมพันเป้าหมายอื่น ๆ ทั้งหมด\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.16\")]),_c('dd',[_vm._v(\"การเดิมพันรอบที่มีผู้ชนะ หมายถึงผู้ชนะอย่างเป็นทางการของรอบหรือกลุ่มของรอบดังกล่าว ซึ่งมีผลกับเกมที่แบ่งแผนที่ออกเป็นรอบแยกต่างหากเท่านั้น\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.17\")]),_c('dd',[_vm._v(\"การเดิมพันการกำจัดผู้เล่น หมายถึง จำนวนที่กำจัดทั้งหมดโดยผู้เล่นเฉพาะสำหรับการแข่งขัน แผนที่ หรือรอบที่เฉพาะเจาะจง\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.18\")]),_c('dd',[_vm._v(\"การเดิมพันทายผลแพ้ชนะปะทะกลับ แฮนดิแคป สูง/ต่ำ และ คี่/คู่ หมายถึง จำนวนของรอบที่ชนะ และจะตัดสินตามผลการแข่งขันสุดท้าย รวมถึงการต่อเวลาพิเศษ (หากไม่มีการระบุอื่นใด) การเดิมพันครึ่งปะทะกลับไม่รวมช่วงต่อเวลาพิเศษ\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.19\")]),_c('dd',[_vm._v(\"การเดิมพันโจมตีกลับครันช์ชนะ หมายถึงสถานการณ์ที่ผู้แข่งขันคนเดียวเป็นผู้เล่นรายเดียวที่มีชีวิตอยู่ในทีม และทีมของฝ่ายตรงข้ามมีผู้เล่นที่มีชีวิตอยู่มากกว่าหนึ่งคน หากผู้แข่งขันคนเดียวชนะในรอบต่อจากสถานการณ์นี้จะถือว่าทีมชนะครันช์\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.20\")]),_c('dd',[_vm._v(\"การเดิมพันโจมตีกลับโรงงานระเบิด (ใช่/ไม่ใช่) หมายถึงมีการวางระเบิดในรอบนั้นหรือไม่ หากใช่ ต้องวางระเบิดพร้อมกับตัวจับเวลาวางไว้เรียบร้อยแล้ว ระเบิดที่กำลังจะปลดชนวนหรือกำลังจะระเบิดไม่มีผลต่อการเดิมพัน หากรอบนี้เสร็จสิ้นก่อนที่ทีมจะวางระเบิด จะถือว่าการเดิมพันไม่เป็นผล\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.21\")]),_c('dd',[_vm._v(\"การวางเดิมพันรอบชิง Counter Strike หมายถึงรอบสุดท้ายที่เล่นในเวลาปกติ รอบนอกเวลาไม่นับเป็นรอบชิง\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.22\")]),_c('dd',[_vm._v(\"การเดิมพันทายผลแพ้ชนะ NBA 2K, แฮนดิแคป, สูง/ต่ำ และ คี่/คู่ หมายถึงจำนวนแต้มที่ทำได้\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.23\")]),_c('dd',[_vm._v(\"การเดิมพันอีสปอร์ตแฟนตาซี (รวมถึงการเดิมพันสด) คือการจับคู่หรือการรวมกันของทีมจากการแข่งขันต่าง ๆ การแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับทั้งสองทีมต้องเริ่มในวันเดียวกัน มิฉะนั้น การเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ สถานที่สำหรับการเดิมพันอีสปอร์ตแฟนตาซีใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการอ้างอิงเท่านั้น\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.24\")]),_c('dd',[_vm._v(\"การเดิมพัน League of Legends Dragons หมายถึงมังกรทุกประเภทที่ถูกฆ่า มังกรทุกตัวจะนับเข้าไว้ในผลรวม ไม่ว่าจะเป็น Cloud, Infernal, Mountain, Ocean Drake หรือ Elder Dragon\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.25\")]),_c('dd',[_vm._v(\"การเดิมพัน E-Soccer เมื่อใดก็ตามที่มีผลบังคับใช้จะเป็นไปตามกฎเดียวกันสำหรับการเดิมพันที่วางในการแข่งขันกีฬาจริง บริษัทให้ข้อมูล (เช่น พื้นที่ส่วนกลาง ใบแดง ตัวจับเวลา ข้อมูลเชิงสถิติ วันที่ การเริ่มการแข่งขัน ฯลฯ) เป็นการบริการและไม่รับผิดชอบใด ๆ ทั้งสิ้น การแจ้งของตัวจับเวลาและใบแดงมีไว้เพื่อวัตถุประสงค์ในการอ้างอิงเท่านั้น\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.26\")]),_c('dd',[_vm._v(\"ในกรณีมีปัญหาทางเทคนิคหรือความผิดปกติในการแข่งขัน การเดิมพันที่วางไว้ทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ และคืนเงินตามกฎและข้อบังคับการเดิมพันทั่วไปของเรา\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.27\")]),_c('dd',[_vm._v(\"บริษัทขอสงวนสิทธิ์ในการประกาศให้การเดิมพันใด ๆ เป็นโมฆะเมื่อเห็นถึงความจำเป็นภายใต้ กรณีต่าง ๆ การตัดสินของบริษัทที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันใด ๆ ถือเป็นที่สิ้นสุด\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Streamer Betting Rules\"),_c('dl',[_c('dt',[_vm._v(\"1.28.1\")]),_c('dd',[_vm._v(\"General\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) These markets will be settled using data recorded in Coordinated Universal Time (UTC) + 8.\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) Data recorded for each streamer is based on their registered in-game name, not their streamer ID.\")]),_c('li',[_vm._v(\"c) For betting purposes, the Map number sequence will restart (from one) after 23:59 UTC + 8.\")]),_c('li',[_vm._v(\"d) The Map number includes all maps played of the specified game in the league title by the streamer that day, irrespective of whether the map is broadcast on the stream. Any maps the streamer plays of any other game title do not count towards the Map total.\")]),_c('li',[_vm._v(\"e) Streamer must play a non-private game using their designated account.\")]),_c('li',[_vm._v(\"f) Only predefined game modes per E-Sport will be counted.\")]),_c('li',[_vm._v(\"g) Specific rules for each E-Sport will be followed.\")])])]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28.2\")]),_c('dd',[_vm._v(\"PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), PUBG Mobile & Game of Peace\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) Single, Duo and Squad games will be counted.\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) Recorded kills will only include those singularly achieved by the streamer. It will not include kills recorded as part of duo or squad games.\")]),_c('li',[_vm._v(\"c) For duo or squad games, the final match standing will be determined by team performance.\")])])]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28.3\")]),_c('dd',[_vm._v(\"League of Legends (LoL) & Dota 2\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) Only Ranked Solo/Duo Queue games in classic game mode will be counted.\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) The Map will be voided if:\"),_c('ul',[_c('li',[_vm._v(\"(i) Streamer quits before the Map ends.\")]),_c('li',[_vm._v(\"(ii) Map duration is less than 5 minutes.\")]),_c('li',[_vm._v(\"(iii) Streamer invites a friend on Ranked Solo/Duo games.\")]),_c('li',[_vm._v(\"(iv) The Map does not start within 1 hour of the preceding valid Map end time. \")])])])])])])])])])}]\n\nexport { render, staticRenderFns }","import { render, staticRenderFns } from \"./esports.vue?vue&type=template&id=fc521652&lang=pug&\"\nvar script = {}\n\n\n/* normalize component */\nimport normalizer from \"!../../../../../node_modules/vue-loader/lib/runtime/componentNormalizer.js\"\nvar component = normalizer(\n script,\n render,\n staticRenderFns,\n false,\n null,\n null,\n null\n \n)\n\nexport default component.exports","var render = function () {var _vm=this;var _h=_vm.$createElement;var _c=_vm._self._c||_h;return _vm._m(0)}\nvar staticRenderFns = [function () {var _vm=this;var _h=_vm.$createElement;var _c=_vm._self._c||_h;return _c('div',{staticClass:\"tc-content\"},[_c('h1',{staticClass:\"mt-3\"},[_vm._v(\"E-SPORTS: BETTING RULES \")]),_c('dl',[_c('dt',[_vm._v(\"1.1\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Setelah turnamen dimulai, semua entri tim akan berlanjut, tanpa memandang perubahan nama tim. Babak kualifikasi untuk turnamen dipandang sebagai dimulainya turnamen. Jika suatu tim mengubah namanya, maka semua tiket akan tetap valid untuk nama tim baru, juga nama tim lama selama turnamen. Jika suatu tim diganti oleh tim lain, dengan susunan pemain yang sepenuhnya baru dengan setiap pemain berbeda dari entri tim awal, maka semua tiket akan dipandang dibatalkan.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.2\")]),_c('dd',[_vm._v(\"“Moneyline mengacu ke tim atau pesaing perorangan yang mengalahkan pesaing lain atau mendapatkan posisi lebih tinggi dalam pertandingan. Pasar Pemenang Pertandingan mengacu ke jumlah peta.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.3\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Live mengacu ke waktu setelah waktu mulai resmi pertandingan, tapi sebelum waktu pemain muncul di peta. Semua taruhan live yang diterima selama tahap drafting dianggap valid. Pasar In-Play mengacu ke waktu setelah draft berlangsung dan pemain telah muncul di peta dan ditampilkan di situs anggota dengan tajuk merah.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.4\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pemenang turnamen mengacu ke tim atau kompetitor perorangan yang menang dalam final suatu turnamen E-Sport.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.5\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Semua pasar akan diselesaikan pada hasil resmi yang diumumkan oleh asosiasi atau badan penyelenggara E-Sport yang relevan sesuai yang mungkin dipasang di situs web resminya. Semua diskualifikasi atau perubahan selanjutnya pada hasil tidak akan diperhitungkan untuk tujuan taruhan.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.6\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Jika suatu pertandingan ditunda, semua taruhan masih dianggap berlaku jika pertandingan dilanjutkan dalam waktu 12 jam dari jadwal asli.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.7\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Jika pertandingan telah dimulai dan hasil resmi sudah diumumkan, semua taruhan dipandang valid, tanpa memandang ketidaktersediaan pemain, putusnya sambungan internet atau gangguan listrik yang dialami pemain. Jika pertandingan tidak dimulai atau pertandingan dimulai namun tidak diselesaikan atau ditangguhkan karena alasan apa pun dan hasil resmi tidak diumumkan dalam waktu 12 jam sejak waktu mulai resmi, maka semua taruhan akan dibatalkan, kecuali bagi pemain di pasar yang telah ditentukan tanpa persyaratan.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.8\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Dalam taruhan Live dan In-play, jika peta diputar ulang karena seri, disconnect atau karena alasan serupa, semua taruhan live dan in-play pada peta masing-masing akan batal dan taruhan dikembalikan. Pemutaran ulang peta akan diperlakukan sebagai permainan baru yang terpisah.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.9\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Jika jumlah babak/peta diubah dari yang dijadwalkan awalnya, maka Handicap dan taruhan Atas/Bawah akan dipandang batal, sementara taruhan moneyline tetap akan dipandang berlaku.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.10\")]),_c('dd',[_vm._v(\"First Blood mengacu ke tim yang pertama membunuh lawan mereka. Pembunuhan dari menara, creep tim, bunuh diri, neutral creep, atau penghalangan (denies) tidak diperhitungkan dalam first blood.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.11\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Pembunuhan (Moneyline, Handicap, Atas/Bawah, & Ganjil/Genap) mengacu ke jumlah pembunuhan yang dilakukan oleh tim atau kompetitor perorangan pada saat game telah resmi berakhir. Jika suatu tim menyerah sebelum akhir pertandingan, maka semua pembunuhan yang terjadi setelah penyerahan itu diperhitungkan dalam pasar ini. Pasar Pertama mencapai jumlah 5, 10, 15, atau 20 pembunuhan mengacu ke tim yang lebih dulu membunuh jumlah yang ditetapkan tersebut. Pembunuhan dari menara dan creep tim diperhitungkan terhadap total resmi seperti yang ditampilkan pada papan skor. Kematian akibat penghalangan (denies), bunuh diri, dan neutral creep tidak diperhitungkan terhadap total resmi.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.12\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar durasi mengacu ke total jumlah menit dan detik yang ditampilkan di papan skor pada akhir pertandingan. Untuk Dota 2, waktu sebelum gelombang creep pertama tidak diperhitungkan terhadap total.\"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\\"Periode Waktu\\\" -Taruhan akan diselesaikan berdasarkan menit dan detik. Ketika minit durasi melebihi 01 detik, skor akan dimasukkan di menit berikutnya. \"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\tContoh 1: Jika pemain bertaruh lebih dari 28 menit, dan permainan berakhir pada 28 menit 01 detik, karena waktu permainan telah melebihi 01 detik, menurut ketentuan di atas, hasil taruhan akan dianggap \\\"menang\\\" karena jangka waktu di atas akan dihitung sebagai Satu menit berikutnya.\"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\tContoh 2: Jika pemain bertaruh lebih dari 28 menit dan permainan berakhir pada 28 menit 00 detik, karena waktu permainan belum melewati 01 detik, hasil taruhan akan dianggap seri, dan taruhannya akan dihitung pada 28 menit.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.13\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Roshan / Baron / Dragon / Tyrant / Overlord Pertama, Kedua, atau Ketiga mengacu ke tim yang pertama, kedua, atau ketiga secara berurutan membunuh neutral creep kuat yang ditentukan.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.14\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Objektif mengacu ke Tower / Turret / Barrack / Inhibitor. Pasar Tower / Turret / Barrack / Inhibitor mengacu ke jumlah objektif yang dihancurkan yang dibuat oleh tim atau kompetitor perorangan pada saat game telah resmi berakhir. Pasar Tower / Turret / Barrack / Inhibitor Pertama, Kedua, atau Ketiga mengacu ke tim yang menghancurkan objektif tersebut pertama, kedua, atau ketiga, secara berurutan. Untuk pasar Inhibitor, setiap kali inhibitor muncul kembali dan dihancurkan lagi, itu diperhitungkan terhadap total. Jika suatu tim menyerah sebelum akhir pertandingan, maka semua objektif yang dihancurkan setelah penyerahan itu diperhitungkan dalam pasar ini. Jika suatu objektif dihancurkan oleh creep atau dihalangi, itu tetap diperhitungkan terhadap pasar ini.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.15\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Barrack Lane Dota 2 mengacu ke ranged barrack dan melee barrack untuk tiap lane, atas, tengah, atau bawah. Barrack Lane Pertama, Kedua, atau Ketiga mengacu ke tim yang menghancurkan baik ranged barrack dan melee barrack untuk lane tertentu tersebut pertama, kedua, atau ketiga, secara berurutan. Semua aturan pasar objektif lain berlaku.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.16\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Pemenang Babak merujuk ke pemenang resmi dari babak atau kelompok babak. Ini berlaku hanya untuk pertandingan yang petanya dibagi menjadi beberapa babak terpisah.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.17\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Pembunuhan oleh Pemain (Player Kill) mengacu ke jumlah total pembunuhan oleh pemain spesifik untuk Pertandingan, peta, atau babak spesifik.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.18\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Moneyline, Handicap, Atas/Bawah & Ganjil/Genap Counter Strike mengacu ke jumlah babak yang dimenangkan dan akan diselesaikan menurut hasil akhir termasuk perpanjangan waktu (kecuali dinyatakan lain). Pasar Counter Strike Half tidak mencakup perpanjangan waktu.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.19\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Memenangkan Clutch Counter Strike mengacu ke situasi ketika kompetitor perorangan adalah satu-satunya pemain yang hidup di timnya dan tim lawan memiliki lebih dari satu pemain yang hidup. Jika kompetitor perorangan berhasil memenangkan babak tersebut dari situasi ini, maka timnya dianggap telah memenangkan clutch.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.20\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Pemasangan Bom Counter Strike (YA / TIDAK) mengacu ke apakah suatu bom dipasang untuk babak tertentu tersebut. Jika YA, bom itu harus dipasang sepenuhnya dengan timer pemasangan selesai. Bom yang dijinakkan atau meledak tidak memengaruhi hasil pasar. Jika babak selesai sebelum tim memasang bom, pasar memandang hasilnya TIDAK.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.21\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Babak akhir Counter Strike mengacu ke babak terakhir yang dimainkan di waktu reguler. Babak perpanjangan waktu tidak dihitung sebagai babak akhir.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.22\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Moneyline, Handicap, Atas/Bawah, & Ganjil/Genap NBA 2K mengacu ke jumlah poin yang dicetak.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.23\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar E-Sport Fantasi (termasuk pasar live) memasangkan atau mengombinasikan tim dari beberapa pertandingan yang berbeda. Pertandingan yang melibatkan kedua tim harus dimulai pada hari yang sama, jika tidak, taruhan akan dianggap dibatalkan. Lokasi untuk pasar E-Sport Fantasi semata hanya untuk tujuan referensi.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.24\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar League of Legends Dragons mengacu ke segala jenis naga yang dibunuh. Semua naga diperhitungkan dalam totalnya, entah itu Naga Cloud, Infernal, Mountain, Ocean Drake, atau Elder. Pasar King of Glory Tyrants dan Overlord mengacu ke segala jenis Tyrant dan Overlord yang dibunuh.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.25\")]),_c('dd',[_vm._v(\" Taruhan Sepak Bola Elektronik (E-Soccer) kapan pun berlaku, diatur oleh aturan yang sama untuk taruhan yang dipasang pada acara olahraga sungguhan. Perusahaan memberikan informasi (contohnya lokasi netral, Kartu merah, timer, informasi statistik, tanggal, start, dll) sebagai layanan dan tidak menerima tanggung jawab apa pun. Pemberitahuan timer dan kartu merah diberikan hanya untuk tujuan referensi.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.26\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Jika terjadi masalah teknis atau malafungsi dalam suatu pertandingan, semua taruhan yang telah dipasang akan dianggap batal dan dikembalikan sesuai dengan aturan dan regulasi taruhan umum kami.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.27\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Perusahaan berhak untuk membatalkan taruhan apa pun saat hal itu dianggap perlu menurut situasi. Keputusan Perusahaan terkait dengan taruhan apa pun bersifat final.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Streamer Betting Rules\"),_c('dl',[_c('dt',[_vm._v(\"1.28.1\")]),_c('dd',[_vm._v(\"General\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) These markets will be settled using data recorded in Coordinated Universal Time (UTC) + 8.\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) Data recorded for each streamer is based on their registered in-game name, not their streamer ID.\")]),_c('li',[_vm._v(\"c) For betting purposes, the Map number sequence will restart (from one) after 23:59 UTC + 8.\")]),_c('li',[_vm._v(\"d) The Map number includes all maps played of the specified game in the league title by the streamer that day, irrespective of whether the map is broadcast on the stream. Any maps the streamer plays of any other game title do not count towards the Map total.\")]),_c('li',[_vm._v(\"e) Streamer must play a non-private game using their designated account.\")]),_c('li',[_vm._v(\"f) Only predefined game modes per E-Sport will be counted.\")]),_c('li',[_vm._v(\"g) Specific rules for each E-Sport will be followed.\")])])]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28.2\")]),_c('dd',[_vm._v(\"PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), PUBG Mobile & Game of Peace\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) Single, Duo and Squad games will be counted.\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) Recorded kills will only include those singularly achieved by the streamer. It will not include kills recorded as part of duo or squad games.\")]),_c('li',[_vm._v(\"c) For duo or squad games, the final match standing will be determined by team performance.\")])])]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28.3\")]),_c('dd',[_vm._v(\"League of Legends (LoL) & Dota 2\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) Only Ranked Solo/Duo Queue games in classic game mode will be counted.\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) The Map will be voided if:\"),_c('ul',[_c('li',[_vm._v(\"(i) Streamer quits before the Map ends.\")]),_c('li',[_vm._v(\"(ii) Map duration is less than 5 minutes.\")]),_c('li',[_vm._v(\"(iii) Streamer invites a friend on Ranked Solo/Duo games.\")]),_c('li',[_vm._v(\"(iv) The Map does not start within 1 hour of the preceding valid Map end time.\")])])])])])])])])])}]\n\nexport { render, staticRenderFns }","import { render, staticRenderFns } from \"./esports.vue?vue&type=template&id=59eddaa9&lang=pug&\"\nvar script = {}\n\n\n/* normalize component */\nimport normalizer from \"!../../../../../node_modules/vue-loader/lib/runtime/componentNormalizer.js\"\nvar component = normalizer(\n script,\n render,\n staticRenderFns,\n false,\n null,\n null,\n null\n \n)\n\nexport default component.exports","var render = function () {var _vm=this;var _h=_vm.$createElement;var _c=_vm._self._c||_h;return _vm._m(0)}\nvar staticRenderFns = [function () {var _vm=this;var _h=_vm.$createElement;var _c=_vm._self._c||_h;return _c('div',{staticClass:\"tc-content\"},[_c('h1',{staticClass:\"mt-3\"},[_vm._v(\"E-SPORTS: BETTING RULES \")]),_c('dl',[_c('dt',[_vm._v(\"1.1\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Setelah turnamen dimulai, semua entri tim akan berlanjut, tanpa memandang perubahan nama tim. Babak kualifikasi untuk turnamen dipandang sebagai dimulainya turnamen. Jika suatu tim mengubah namanya, maka semua tiket akan tetap valid untuk nama tim baru, juga nama tim lama selama turnamen. Jika suatu tim diganti oleh tim lain, dengan susunan pemain yang sepenuhnya baru dengan setiap pemain berbeda dari entri tim awal, maka semua tiket akan dipandang dibatalkan.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.2\")]),_c('dd',[_vm._v(\"“Moneyline mengacu ke tim atau pesaing perorangan yang mengalahkan pesaing lain atau mendapatkan posisi lebih tinggi dalam pertandingan. Pasar Pemenang Pertandingan mengacu ke jumlah peta.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.3\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Live mengacu ke waktu setelah waktu mulai resmi pertandingan, tapi sebelum waktu pemain muncul di peta. Semua taruhan live yang diterima selama tahap drafting dianggap valid. Pasar In-Play mengacu ke waktu setelah draft berlangsung dan pemain telah muncul di peta dan ditampilkan di situs anggota dengan tajuk merah.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.4\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pemenang turnamen mengacu ke tim atau kompetitor perorangan yang menang dalam final suatu turnamen E-Sport.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.5\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Semua pasar akan diselesaikan pada hasil resmi yang diumumkan oleh asosiasi atau badan penyelenggara E-Sport yang relevan sesuai yang mungkin dipasang di situs web resminya. Semua diskualifikasi atau perubahan selanjutnya pada hasil tidak akan diperhitungkan untuk tujuan taruhan.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.6\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Jika suatu pertandingan ditunda, semua taruhan masih dianggap berlaku jika pertandingan dilanjutkan dalam waktu 12 jam dari jadwal asli.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.7\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Jika pertandingan telah dimulai dan hasil resmi sudah diumumkan, semua taruhan dipandang valid, tanpa memandang ketidaktersediaan pemain, putusnya sambungan internet atau gangguan listrik yang dialami pemain. Jika pertandingan tidak dimulai atau pertandingan dimulai namun tidak diselesaikan atau ditangguhkan karena alasan apa pun dan hasil resmi tidak diumumkan dalam waktu 12 jam sejak waktu mulai resmi, maka semua taruhan akan dibatalkan, kecuali bagi pemain di pasar yang telah ditentukan tanpa persyaratan.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.8\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Dalam taruhan Live dan In-play, jika peta diputar ulang karena seri, disconnect atau karena alasan serupa, semua taruhan live dan in-play pada peta masing-masing akan batal dan taruhan dikembalikan. Pemutaran ulang peta akan diperlakukan sebagai permainan baru yang terpisah.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.9\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Jika jumlah babak/peta diubah dari yang dijadwalkan awalnya, maka Handicap dan taruhan Atas/Bawah akan dipandang batal, sementara taruhan moneyline tetap akan dipandang berlaku.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.10\")]),_c('dd',[_vm._v(\"First Blood mengacu ke tim yang pertama membunuh lawan mereka. Pembunuhan dari menara, creep tim, bunuh diri, neutral creep, atau penghalangan (denies) tidak diperhitungkan dalam first blood.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.11\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Pembunuhan (Moneyline, Handicap, Atas/Bawah, & Ganjil/Genap) mengacu ke jumlah pembunuhan yang dilakukan oleh tim atau kompetitor perorangan pada saat game telah resmi berakhir. Jika suatu tim menyerah sebelum akhir pertandingan, maka semua pembunuhan yang terjadi setelah penyerahan itu diperhitungkan dalam pasar ini. Pasar Pertama mencapai jumlah 5, 10, 15, atau 20 pembunuhan mengacu ke tim yang lebih dulu membunuh jumlah yang ditetapkan tersebut. Pembunuhan dari menara dan creep tim diperhitungkan terhadap total resmi seperti yang ditampilkan pada papan skor. Kematian akibat penghalangan (denies), bunuh diri, dan neutral creep tidak diperhitungkan terhadap total resmi.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.12\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar durasi mengacu ke total jumlah menit dan detik yang ditampilkan di papan skor pada akhir pertandingan. Untuk Dota 2, waktu sebelum gelombang creep pertama tidak diperhitungkan terhadap total.\"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\\"Periode Waktu\\\" -Taruhan akan diselesaikan berdasarkan menit dan detik. Ketika minit durasi melebihi 01 detik, skor akan dimasukkan di menit berikutnya. \"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\tContoh 1: Jika pemain bertaruh lebih dari 28 menit, dan permainan berakhir pada 28 menit 01 detik, karena waktu permainan telah melebihi 01 detik, menurut ketentuan di atas, hasil taruhan akan dianggap \\\"menang\\\" karena jangka waktu di atas akan dihitung sebagai Satu menit berikutnya.\"),_c('br'),_c('br'),_vm._v(\"\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\t\\tContoh 2: Jika pemain bertaruh lebih dari 28 menit dan permainan berakhir pada 28 menit 00 detik, karena waktu permainan belum melewati 01 detik, hasil taruhan akan dianggap seri, dan taruhannya akan dihitung pada 28 menit.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.13\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Roshan / Baron / Dragon / Tyrant / Overlord Pertama, Kedua, atau Ketiga mengacu ke tim yang pertama, kedua, atau ketiga secara berurutan membunuh neutral creep kuat yang ditentukan.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.14\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Objektif mengacu ke Tower / Turret / Barrack / Inhibitor. Pasar Tower / Turret / Barrack / Inhibitor mengacu ke jumlah objektif yang dihancurkan yang dibuat oleh tim atau kompetitor perorangan pada saat game telah resmi berakhir. Pasar Tower / Turret / Barrack / Inhibitor Pertama, Kedua, atau Ketiga mengacu ke tim yang menghancurkan objektif tersebut pertama, kedua, atau ketiga, secara berurutan. Untuk pasar Inhibitor, setiap kali inhibitor muncul kembali dan dihancurkan lagi, itu diperhitungkan terhadap total. Jika suatu tim menyerah sebelum akhir pertandingan, maka semua objektif yang dihancurkan setelah penyerahan itu diperhitungkan dalam pasar ini. Jika suatu objektif dihancurkan oleh creep atau dihalangi, itu tetap diperhitungkan terhadap pasar ini.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.15\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Barrack Lane Dota 2 mengacu ke ranged barrack dan melee barrack untuk tiap lane, atas, tengah, atau bawah. Barrack Lane Pertama, Kedua, atau Ketiga mengacu ke tim yang menghancurkan baik ranged barrack dan melee barrack untuk lane tertentu tersebut pertama, kedua, atau ketiga, secara berurutan. Semua aturan pasar objektif lain berlaku.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.16\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Pemenang Babak merujuk ke pemenang resmi dari babak atau kelompok babak. Ini berlaku hanya untuk pertandingan yang petanya dibagi menjadi beberapa babak terpisah.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.17\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Pembunuhan oleh Pemain (Player Kill) mengacu ke jumlah total pembunuhan oleh pemain spesifik untuk Pertandingan, peta, atau babak spesifik.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.18\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Moneyline, Handicap, Atas/Bawah & Ganjil/Genap Counter Strike mengacu ke jumlah babak yang dimenangkan dan akan diselesaikan menurut hasil akhir termasuk perpanjangan waktu (kecuali dinyatakan lain). Pasar Counter Strike Half tidak mencakup perpanjangan waktu.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.19\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Memenangkan Clutch Counter Strike mengacu ke situasi ketika kompetitor perorangan adalah satu-satunya pemain yang hidup di timnya dan tim lawan memiliki lebih dari satu pemain yang hidup. Jika kompetitor perorangan berhasil memenangkan babak tersebut dari situasi ini, maka timnya dianggap telah memenangkan clutch.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.20\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Pemasangan Bom Counter Strike (YA / TIDAK) mengacu ke apakah suatu bom dipasang untuk babak tertentu tersebut. Jika YA, bom itu harus dipasang sepenuhnya dengan timer pemasangan selesai. Bom yang dijinakkan atau meledak tidak memengaruhi hasil pasar. Jika babak selesai sebelum tim memasang bom, pasar memandang hasilnya TIDAK.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.21\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Babak akhir Counter Strike mengacu ke babak terakhir yang dimainkan di waktu reguler. Babak perpanjangan waktu tidak dihitung sebagai babak akhir.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.22\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar Moneyline, Handicap, Atas/Bawah, & Ganjil/Genap NBA 2K mengacu ke jumlah poin yang dicetak.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.23\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar E-Sport Fantasi (termasuk pasar live) memasangkan atau mengombinasikan tim dari beberapa pertandingan yang berbeda. Pertandingan yang melibatkan kedua tim harus dimulai pada hari yang sama, jika tidak, taruhan akan dianggap dibatalkan. Lokasi untuk pasar E-Sport Fantasi semata hanya untuk tujuan referensi.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.24\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Pasar League of Legends Dragons mengacu ke segala jenis naga yang dibunuh. Semua naga diperhitungkan dalam totalnya, entah itu Naga Cloud, Infernal, Mountain, Ocean Drake, atau Elder. Pasar King of Glory Tyrants dan Overlord mengacu ke segala jenis Tyrant dan Overlord yang dibunuh.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.25\")]),_c('dd',[_vm._v(\" Taruhan Sepak Bola Elektronik (E-Soccer) kapan pun berlaku, diatur oleh aturan yang sama untuk taruhan yang dipasang pada acara olahraga sungguhan. Perusahaan memberikan informasi (contohnya lokasi netral, Kartu merah, timer, informasi statistik, tanggal, start, dll) sebagai layanan dan tidak menerima tanggung jawab apa pun. Pemberitahuan timer dan kartu merah diberikan hanya untuk tujuan referensi.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.26\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Jika terjadi masalah teknis atau malafungsi dalam suatu pertandingan, semua taruhan yang telah dipasang akan dianggap batal dan dikembalikan sesuai dengan aturan dan regulasi taruhan umum kami.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.27\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Perusahaan berhak untuk membatalkan taruhan apa pun saat hal itu dianggap perlu menurut situasi. Keputusan Perusahaan terkait dengan taruhan apa pun bersifat final.\")]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28\")]),_c('dd',[_vm._v(\"Streamer Betting Rules\"),_c('dl',[_c('dt',[_vm._v(\"1.28.1\")]),_c('dd',[_vm._v(\"General\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) These markets will be settled using data recorded in Coordinated Universal Time (UTC) + 8.\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) Data recorded for each streamer is based on their registered in-game name, not their streamer ID.\")]),_c('li',[_vm._v(\"c) For betting purposes, the Map number sequence will restart (from one) after 23:59 UTC + 8.\")]),_c('li',[_vm._v(\"d) The Map number includes all maps played of the specified game in the league title by the streamer that day, irrespective of whether the map is broadcast on the stream. Any maps the streamer plays of any other game title do not count towards the Map total.\")]),_c('li',[_vm._v(\"e) Streamer must play a non-private game using their designated account.\")]),_c('li',[_vm._v(\"f) Only predefined game modes per E-Sport will be counted.\")]),_c('li',[_vm._v(\"g) Specific rules for each E-Sport will be followed.\")])])]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28.2\")]),_c('dd',[_vm._v(\"PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), PUBG Mobile & Game of Peace\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) Single, Duo and Squad games will be counted.\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) Recorded kills will only include those singularly achieved by the streamer. It will not include kills recorded as part of duo or squad games.\")]),_c('li',[_vm._v(\"c) For duo or squad games, the final match standing will be determined by team performance.\")])])]),_c('dt',[_vm._v(\"1.28.3\")]),_c('dd',[_vm._v(\"League of Legends (LoL) & Dota 2\"),_c('ul',{staticClass:\"pl-0\"},[_c('li',[_vm._v(\"a) Only Ranked Solo/Duo Queue games in classic game mode will be counted.\")]),_c('li',[_vm._v(\"b) The Map will be voided if:\"),_c('ul',[_c('li',[_vm._v(\"(i) Streamer quits before the Map ends.\")]),_c('li',[_vm._v(\"(ii) Map duration is less than 5 minutes.\")]),_c('li',[_vm._v(\"(iii) Streamer invites a friend on Ranked Solo/Duo games.\")]),_c('li',[_vm._v(\"(iv) The Map does not start within 1 hour of the preceding valid Map end time.\")])])])])])])])])])}]\n\nexport { render, staticRenderFns }","import { render, staticRenderFns } from \"./esports.vue?vue&type=template&id=20f78c16&lang=pug&\"\nvar script = {}\n\n\n/* normalize component */\nimport normalizer from \"!../../../../../node_modules/vue-loader/lib/runtime/componentNormalizer.js\"\nvar component = normalizer(\n script,\n render,\n staticRenderFns,\n false,\n null,\n null,\n null\n \n)\n\nexport default component.exports","\r\n\r\n","import mod from \"-!../../../../node_modules/cache-loader/dist/cjs.js??ref--11-0!../../../../node_modules/thread-loader/dist/cjs.js!../../../../node_modules/babel-loader/lib/index.js!../../../../node_modules/cache-loader/dist/cjs.js??ref--0-0!../../../../node_modules/vue-loader/lib/index.js??vue-loader-options!./_page-betting-rules-esports.vue?vue&type=script&lang=js&\"; export default mod; export * from \"-!../../../../node_modules/cache-loader/dist/cjs.js??ref--11-0!../../../../node_modules/thread-loader/dist/cjs.js!../../../../node_modules/babel-loader/lib/index.js!../../../../node_modules/cache-loader/dist/cjs.js??ref--0-0!../../../../node_modules/vue-loader/lib/index.js??vue-loader-options!./_page-betting-rules-esports.vue?vue&type=script&lang=js&\"","import { render, staticRenderFns } from \"./_page-betting-rules-esports.vue?vue&type=template&id=6fd2997b&lang=pug&\"\nimport script from \"./_page-betting-rules-esports.vue?vue&type=script&lang=js&\"\nexport * from \"./_page-betting-rules-esports.vue?vue&type=script&lang=js&\"\n\n\n/* normalize component */\nimport normalizer from \"!../../../../node_modules/vue-loader/lib/runtime/componentNormalizer.js\"\nvar component = normalizer(\n script,\n render,\n staticRenderFns,\n false,\n null,\n null,\n null\n \n)\n\nexport default component.exports"],"sourceRoot":""}